Les Fragments sont la monnaie de fin de partie la plus rare dans Anime Origins, et pourtant la plupart des joueurs qui terminent des raids n'en voient jamais tomber un seul parce qu'ils ne comprennent pas comment fonctionnent réellement les tables de drop. Ce guide détaille exactement comment obtenir des Fragments grâce aux paliers de raid, aux niveaux de difficulté et aux exigences de victoire contre les boss, afin que vous puissiez arrêter de gaspiller des parties et commencer à farmer efficacement. Que vous jouiez en solo ou que vous coordonniez une équipe en coop, les mécaniques de drop suivent des règles prévisibles qui récompensent la préparation plutôt que la chance.
Mécaniques de drop des Fragments et paliers de raid dans Anime Origins
Le système de Fragments dans Anime Origins est lié exclusivement au contenu des raids, ce qui signifie que le Mode Histoire et le Mode Infini ne vous récompenseront jamais avec ces matériaux, peu importe le nombre de vagues que vous éliminez. Selon la page officielle Anime Origins Roblox, les raids sont l'activité de fin de partie désignée aux côtés du Mode Histoire et du Mode Infini, et le jeu prend en charge les plateformes Mobile, Tablette, PC et Console avec des serveurs privés gratuits. Les Fragments n'apparaissent dans le pool de récompenses qu'après avoir vaincu un boss de raid, et la chance de drop évolue à la fois avec le palier du raid et le réglage de difficulté que vous sélectionnez avant de lancer l'instance.
Le système de raid propose actuellement quatre paliers distincts, chacun avec son propre boss, sa réserve de PV et sa table de récompenses. Les tests de la communauté rapportés par les joueurs sur le serveur Discord officiel suggèrent que le Fragment Azur tombe du premier palier de raid, tandis que le Fragment Violet nécessite de vaincre le boss du deuxième palier. Le Fragment Radieux et le Fragment Prismatique sont verrouillés derrière les troisième et quatrième paliers respectivement, et ces matériaux de palier supérieur ne peuvent pas tomber des raids de palier inférieur, même si vous les terminez à la difficulté la plus élevée.
| Palier de raid | Nom du boss | Type de Fragment | Taux de drop de base | Multiplicateur de difficulté |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 | Azure Wraith | Fragment Azur | 5% | +2% par niveau de difficulté |
| Palier 2 | Violet Colossus | Fragment Violet | 4% | +2% par niveau de difficulté |
| Palier 3 | Radiant Sentinel | Fragment Radieux | 3% | +1,5% par niveau de difficulté |
| Palier 4 | Prismatic Overlord | Fragment Prismatique | 2% | +1% par niveau de difficulté |
Le calcul du taux de drop fonctionne en prenant le pourcentage de base et en ajoutant le multiplicateur de difficulté, ce qui signifie qu'un raid de palier 1 au réglage de difficulté le plus élevé donne environ 11% par élimination selon les chiffres rapportés par la communauté. Cependant, la difficulté du raid affecte également les PV du boss, les schémas d'attaque et le nombre d'élites supplémentaires qui apparaissent pendant le combat, donc la chance de drop accrue s'accompagne d'un véritable compromis en termes de vitesse de progression et de risque de survie.
Niveaux de difficulté des raids dans Anime Origins et leur impact sur les drops de Fragments
Comprendre comment la difficulté évolue est essentiel pour planifier votre itinéraire de farm de Fragments, car la difficulté optimale n'est pas toujours la plus élevée disponible. Chaque palier de raid propose trois réglages de difficulté — Normal, Difficile et Cauchemar — et chaque réglage modifie la table de drop de manières spécifiques que les joueurs expérimentés ont documentées grâce à des tests approfondis.
La difficulté Normale sert de référence pour apprendre les mécaniques des boss, et elle offre la chance de drop de Fragments la plus faible par élimination. La difficulté Difficile augmente le taux de drop d'environ 2% par palier tout en augmentant les dégâts du boss de 25% et en ajoutant une vague d'élites supplémentaire pendant les transitions de phase. La difficulté Cauchemar offre le multiplicateur de drop le plus élevé mais introduit une Minuterie d'Enragement Brutal qui vous oblige à tuer le boss dans un délai défini, et échouer à ce test de DPS met fin à la partie instantanément sans récompense de Fragment.
| Difficulté | Bonus de taux de drop | Augmentation des PV du boss | Augmentation des dégâts du boss | Modificateur spécial |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 0% | 0% | 0% | Aucun |
| Difficile | +2% | +25% | +25% | Vague d'élites supplémentaire |
| Cauchemar | +4% | +50% | +40% | Minuterie d'enragement + aucune résurrection |
Les joueurs qui font le raid difficile Anime Origins au palier 1 rapportent que les 2% de chance de drop supplémentaires valent généralement l'investissement en temps, car le boss a environ 25% de PV en plus mais le combat ne prend qu'environ 30% de temps supplémentaire lorsque vous avez une équipe correctement évoluée. La difficulté Cauchemar, en revanche, n'est recommandée que pour les joueurs qui ont déjà maximisé les niveaux de leurs unités et fait évoluer leurs DPS principaux, car la minuterie d'enragement punit toute erreur de positionnement ou de timing de capacité.
Comment fonctionne l'accumulation des taux de drop dans les raids en coop
Lorsque vous faites des raids en groupe, la chance de drop de Fragments ne se multiplie pas simplement par le nombre de joueurs. Au lieu de cela, chaque joueur lance indépendamment sur la table de drop, ce qui signifie qu'une équipe de quatre personnes vous donne effectivement quatre chances d'obtenir le Fragment plutôt qu'un seul lancer combiné. C'est pourquoi le guide de raid coop Anime Origins recommande systématiquement de jouer avec un groupe complet lorsque vous farmez des matériaux rares, car la probabilité qu'au moins une personne obtienne le drop augmente considérablement à chaque lancer supplémentaire.
Le calcul donne environ 18% de chance qu'au moins un Fragment Azur tombe d'une partie de palier 1 en Normal avec quatre joueurs, contre les 5% de chance que vous obtenez d'une victoire en solo. Cependant, le Fragment ne va qu'au joueur dont le lancer réussit, donc vous ne pouvez pas garantir que vous recevrez personnellement le matériau même si vos coéquipiers ont de la chance. Les rapports de la communauté suggèrent que certains groupes utilisent un système de rotation où les joueurs deviennent tour à tour le destinataire désigné, mais le jeu n'offre actuellement aucun mécanisme d'échange ou de partage pour les Fragments.
Meilleures stratégies pour farmer les Fragments en solo
Le farm de Fragments en solo est tout à fait viable si vous construisez votre équipe autour de la sustentation et des dégâts en rafale, et de nombreux joueurs vétérans le préfèrent d'ailleurs parce qu'ils contrôlent chaque aspect du combat sans dépendre de coéquipiers aléatoires. La clé pour des parties solo efficaces est de maximiser votre vitesse de progression à la difficulté la plus élevée que vous pouvez battre de manière constante, car le bonus de taux de drop lié à la difficulté compte plus que le nombre brut de parties que vous terminez.
Pour les joueurs solo, le guide de raid solo Anime Origins recommande de se concentrer d'abord sur les raids de palier 1 et de palier 2, car ces boss ont des mécaniques plus indulgentes et des durées de combat plus courtes. Une victoire solo bien optimisée du palier 1 en difficulté Difficile prend environ 8 à 10 minutes avec une configuration d'unités appropriée, ce qui se traduit par environ 7 à 8 parties par heure et une valeur attendue d'environ 0,56 Fragment par heure au taux de drop de 7%. La difficulté Cauchemar augmente la valeur attendue à environ 0,72 Fragment par heure, mais seulement si vous pouvez la terminer en moins de 12 minutes sans élimination.
| Stratégie de farm | Parties par heure | Taux de drop | Fragments attendus par heure | Niveau de risque |
|---|---|---|---|---|
| Solo Palier 1 Normal | 10 | 5% | 0,50 | Faible |
| Solo Palier 1 Difficile | 8 | 7% | 0,56 | Moyen |
| Solo Palier 1 Cauchemar | 5 | 9% | 0,45 | Élevé |
| Coop Palier 1 Difficile (4 joueurs) | 12 | 7% par joueur | 0,84 | Moyen |
Les calculs révèlent un schéma intéressant : les parties solo en Cauchemar sont en réalité moins efficaces que les parties en Difficile lorsque vous prenez en compte le temps de progression plus long et le risque d'élimination plus élevé. À moins d'avoir une équipe entièrement maximisée qui peut terminer Cauchemar de manière constante sans mourir, la difficulté Difficile offre le meilleur ratio Fragments par heure pour les joueurs solo. C'est un résultat contre-intuitif qui va à l'encontre de l'hypothèse courante selon laquelle les difficultés plus élevées donnent toujours de meilleures récompenses par heure.
Construire une équipe de raid solo pour les drops de Fragments
La composition de votre équipe détermine si vous pouvez maintenir le DPS nécessaire pour les victoires en Difficile et en Cauchemar, et la méta actuelle favorise une configuration équilibrée avec un tank, deux DPS principaux et une unité de support. La mécanique de Distance de Lancement est particulièrement importante pour le jeu solo, car positionner vos unités à distance maximale vous permet d'éviter la plupart des attaques de zone du boss tout en maintenant un rendement de dégâts constant.
Pour les victoires solo du palier 1, les joueurs rapportent qu'un seul DPS évolué avec un trait Légendaire peut gérer le combat contre le boss s'il est soutenu par une unité de soin. Le palier 2 et au-delà nécessite au moins deux unités DPS évoluées avec des types de dégâts complémentaires, car le Violet Colossus a un Bouclier de Réduction des Dégâts qui ne se brise que lorsque vous alternez entre les attaques physiques et magiques. Ignorer cette mécanique vous force dans un combat beaucoup plus long qui réduit considérablement vos Fragments par heure.
Stratégies de raid en coop pour maximiser les drops de Fragments
Les parties en coop offrent le rendement potentiel de Fragments le plus élevé par heure, mais elles introduisent également des défis de coordination qui peuvent faire perdre du temps si votre groupe n'est pas sur la même longueur d'onde. Le guide de raid coop Anime Origins souligne que la communication et l'attribution des rôles comptent plus que la puissance brute des unités, car un groupe coordonné d'unités de niveau intermédiaire terminera les raids plus rapidement qu'un groupe désorganisé d'unités maximisées.
La composition coop optimale pour le farm de Fragments reflète la configuration solo mais avec plus de spécialisation. Un joueur se concentre entièrement sur le DPS contre le boss, un autre gère le contrôle des adds, un troisième fournit les soins et les buffs, et le quatrième joueur sert de remplaçant flexible qui peut couvrir n'importe quel rôle qui prend du retard. Cette division du travail permet à chaque joueur d'optimiser sa configuration d'unités pour une seule tâche plutôt que d'essayer de couvrir plusieurs rôles avec des performances médiocres.
| Rôle | Unités principales | Traits clés | Responsabilité |
|---|---|---|---|
| DPS contre le boss | Unités au DPS monocible le plus élevé | Trait Mythique ou trait Légendaire | Cibler le boss, gérer la minuterie d'enragement |
| Contrôle des adds | Unités AoE à vitesse d'attaque rapide | Trait Épique avec dégâts de zone | Éliminer les adds, protéger les supports |
| Soigneur/Support | Unités de soin et de buff | Trait Scholar pour la réduction de recharge | Maintenir les PV de l'équipe, appliquer les buffs |
| Remplaçant flexible | Unités équilibrées | Tout trait solide | Combler les lacunes, gérer les transitions de phase |
Le trait Scholar mérite une attention particulière pour le jeu en coop car il réduit les recharges de capacités, ce qui permet aux joueurs de support de maintenir leurs buffs et leurs soins actifs avec un pourcentage de disponibilité beaucoup plus élevé. Les tests de la communauté sur le Discord officiel suggèrent qu'une unité de support avec le trait Scholar peut maintenir une couverture de buffs presque permanente, ce qui se traduit par une augmentation globale du DPS de 15 à 20% pour toute l'équipe.
Coordonner les transitions de phase et les minuteries d'enragement
La cause la plus courante d'échec des parties en coop est une mauvaise coordination pendant les transitions de phase, lorsque le boss change de schémas d'attaque et fait apparaître des adds supplémentaires. Chaque boss de raid a un Seuil de Phase à 75%, 50% et 25% de PV, et ne pas ajuster votre positionnement pendant ces transitions mène souvent à des éliminations qui gaspillent toute la partie.
Pour les parties en difficulté Cauchemar, la Minuterie d'Enragement Brutal ajoute un test de DPS strict qui exige que toute l'équipe concentre ses tirs pendant la phase finale. Les joueurs rapportent qu'annoncer le pourcentage de PV du boss dans le chat vocal et pré-positionner vos unités avant chaque seuil fait la différence entre une victoire propre et une élimination frustrante. Le joueur remplaçant flexible doit suivre la barre de PV du boss et annoncer quand la prochaine transition de phase approche, donnant au reste de l'équipe le temps de se repositionner et de réserver ses capacités ultimes pour la fenêtre de burst.
Comparaison des taux de drop de Fragments sur tous les paliers de raid
Les différences de taux de drop entre les paliers de raid créent une décision stratégique intéressante pour les joueurs qui ont besoin de plusieurs types de Fragments. Si vous n'avez besoin que de Fragments Azur pour votre évolution actuelle, faire des raids de palier 1 en difficulté Difficile est l'utilisation la plus efficace de votre temps. Cependant, si vous avez besoin de Fragments Prismatiques pour les évolutions de fin de partie, vous n'avez pas d'autre choix que de farmer les raids de palier 4, ce qui signifie que vous accumulez également des Fragments de palier inférieur comme sous-produit du grind.
Les joueurs qui ont déjà terminé le guide de progression des raids savent que les paliers supérieurs donnent aussi plus d'or et de meilleurs équipements, ce qui compense partiellement le taux de drop de Fragments plus faible. Une victoire en Cauchemar au palier 4 récompense environ 2 500 pièces d'or plus une chance de drops d'équipement épiques, contre les 800 pièces d'or que vous obtenez d'une victoire en Normal au palier 1. Cela signifie que la valeur totale par partie n'est pas aussi déséquilibrée que les taux de drop de Fragments seuls le suggèrent.
| Palier de raid | Taux de drop de Fragments (Difficile) | Récompense en or (Difficile) | Drops d'équipement | Temps de victoire (Solo) |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 | 7% | 1 200 | Commun/Peu commun | 8 à 10 minutes |
| Palier 2 | 6% | 1 600 | Peu commun/Rare | 12 à 15 minutes |
| Palier 3 | 4,5% | 2 000 | Rare/Épique | 18 à 22 minutes |
| Palier 4 | 3% | 2 500 | Épique/Légendaire | 25 à 30 minutes |
Les taux de drop de Fragments entre les paliers sont plus faibles que la plupart des joueurs ne le pensent, ce qui signifie que le facteur décisif est généralement la capacité de votre équipe plutôt que les pourcentages de drop théoriques. Un groupe qui peut terminer le palier 4 en Difficile en 20 minutes gagnera des Fragments plus rapidement qu'un groupe qui lutte pour terminer le palier 2 en Cauchemar en 30 minutes, même si le palier 2 en Cauchemar a un taux de drop plus élevé par élimination.
Suivre vos drops de Fragments et votre progression
Garder une trace de votre inventaire de Fragments et de quelles évolutions nécessitent quels matériaux est essentiel pour un farm efficace, car le jeu ne fournit pas de feuille de route claire pour ce dont vous avez besoin ensuite. Le guide des stats évoluées explique comment les Fragments entrent dans le système d'évolution, et vérifier vos compteurs de matériaux avant chaque session de farm vous aide à prioriser le bon palier de raid.
Les joueurs qui tiennent une simple feuille de calcul ou un fichier de notes avec leurs compteurs de Fragments rapportent qu'ils perdent beaucoup moins de temps à farmer le mauvais palier. Par exemple, si vous avez besoin de trois Fragments Violets pour votre prochaine évolution mais que vous avez déjà cinq Fragments Azur, faire des raids de palier 2 au lieu du palier 1 vous fait économiser des heures de grind inutile. Ce genre de planification est particulièrement important pour les joueurs solo qui ne peuvent pas compter sur leurs coéquipiers pour partager les matériaux.
Erreurs de farm de Fragments : pièges courants et solutions
L'erreur la plus coûteuse que vous puissiez faire dans le farm de Fragments est de choisir la mauvaise difficulté pour la capacité de votre équipe, car une élimination en Cauchemar gaspille 15 à 20 minutes sans aucune récompense. Les joueurs qui découvrent le contenu des raids devraient commencer en difficulté Normale pour apprendre les mécaniques des boss, puis passer en Difficile une fois qu'ils peuvent terminer de manière constante sans perdre d'unités.
Une autre erreur fréquente est d'ignorer les exigences de palier de raid pour votre évolution cible. Chaque recette d'évolution spécifie quel type de Fragment vous avez besoin, et faire un raid de palier inférieur ne fera jamais tomber le matériau dont vous avez réellement besoin. Vérifier les exigences d'évolution avant de commencer à farmer évite la situation frustrante d'accumuler 10 Fragments Azur alors que vous avez en réalité besoin de Fragments Violets pour votre prochaine amélioration.
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Surestimer le DPS de votre équipe — la minuterie d'enragement en Cauchemar punit les groupes qui ne peuvent pas atteindre le test de DPS, donc testez votre vitesse de progression en Difficile d'abord
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Ignorer le contrôle des adds — les adds élites qui atteignent vos unités de support peuvent faire échouer la partie même lorsque le boss est presque mort
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Faire le même palier de raid en boucle — si vous avez besoin de plusieurs types de Fragments, alternez entre les paliers en fonction de vos compteurs de matériaux actuels
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Sauter les drops d'équipement — les raids de palier supérieur donnent un meilleur équipement qui améliore votre vitesse de progression lors des parties futures
Le guide des erreurs de raid couvre des pièges supplémentaires plus en détail, mais le principe fondamental est que le farm de Fragments récompense la constance et la préparation plutôt que les tentatives risquées à haute récompense. Un groupe qui termine le palier 3 en Difficile de manière fiable accumulera des Fragments plus rapidement qu'un groupe qui échoue sur le palier 4 en Cauchemar une partie sur deux, car les victoires réussies se cumulent en plus de tentatives totales par heure.
Questions Fréquentes
Quel est le moyen le plus rapide d'obtenir des Fragments dans Anime Origins ?
Le moyen le plus rapide est de faire des raids de palier 1 en difficulté Difficile avec une équipe coop complète de quatre joueurs, car chaque joueur lance indépendamment sur la table de drop. Un groupe coordonné termine en environ 5 minutes, soit 12 parties par heure et une forte probabilité de drop de Fragment.
Puis-je obtenir des Fragments lors des raids en solo dans Anime Origins ?
Oui, les raids en solo dropent des Fragments avec le même taux qu'en coop à difficulté égale. Cependant, les victoires prennent plus de temps, car vous gérez seul les mécaniques du boss, réduisant les parties par heure. Le farm solo reste viable.
La difficulté Cauchemar garantit-elle des drops de Fragments ?
Non, la difficulté Cauchemar ne garantit pas les drops de Fragments. Elle n'augmente la chance de drop que d'environ 4% par rapport à la difficulté Normale, portant le palier 1 à environ 9% par élimination. Le risque plus élevé d'élimination et la minuterie d'enragement rendent Cauchemar moins efficace que Difficile pour la plupart des joueurs.
Comment fonctionnent les taux de drop de Fragments dans les raids en coop ?
Chaque joueur dans un raid en coop lance indépendamment sur la table de drop de Fragments, donc une équipe de quatre personnes a quatre chances distinctes d'obtenir le drop. Le Fragment ne va qu'au joueur dont le lancer réussit, et il n'existe actuellement aucun mécanisme d'échange ou de partage dans le jeu.
Quel palier de raid devrais-je farmer pour mon premier Fragment ?
Commencez par les raids de palier 1 en Difficile : l'Azure Wraith a les mécaniques les plus indulgentes et le taux de drop de base le plus élevé. Avec une progression confortable et des Fragments Azur en réserve, passez au palier 2 pour collecter des Fragments Violets pour les évolutions de milieu de partie.