Vos 2 premières heures dans Anime Origins déterminent la fluidité du reste de votre progression précoce, donc savoir exactement quoi faire en premier vous évite de gaspiller des Gemmes, de l'Or et du temps dans de mauvais investissements. Ce guide vous accompagne à travers une séquence d'ouverture éprouvée qui vous mène aux victoires du Mode Histoire, à votre première Évolution et à une configuration de farming solide avant de vous déconnecter. Que vous jouiez sur PC, Mobile ou Console, les mêmes priorités s'appliquent — et le jeu prend en charge toutes ces plateformes selon la page officielle Anime Origins sur Roblox.
Le jeu repose sur l'Invocation d'unités, la défense contre les Vagues et l'Évolution de votre roster, mais le début de partie est trompeusement simple. De nombreux nouveaux joueurs butent sur un mur vers la Vague 20 parce qu'ils ont dépensé leurs Gemmes de départ sur la mauvaise Bannière ou ignoré le placement de leurs unités. Comprendre la stratégie des 2 premières heures d'Anime Origins signifie se concentrer sur la génération de Revenu, le choix de Bannière et l'efficacité de nettoyage des Vagues plutôt que de courir après des unités rares que vous ne pouvez pas encore vous permettre d'améliorer.
Vos 30 Premières Minutes : Invoquer, Déployer et Apprendre le Rythme des Vagues
Les premières minutes d'Anime Origins consistent à mettre vos premières unités sur le terrain et à comprendre comment fonctionne le système de Vagues. Vous commencez avec une petite quantité de Gemmes et d'Or, suffisante pour quelques Invocations sur la Bannière Standard. Votre objectif ici n'est pas de relancer sans fin — c'est de construire une équipe fonctionnelle d'au moins quatre à cinq unités qui couvrent à la fois les ennemis terrestres et aériens.
La structure des Vagues importe plus que la puissance individuelle des unités en début de partie. Chaque Vague fait apparaître des ennemis depuis des chemins spécifiques, et vos unités doivent couvrir ces couloirs efficacement. Placez vos infligateurs de Dégâts les plus puissants près du centre de la carte où ils peuvent toucher plusieurs couloirs, et gardez vos unités de Support sur les bords. Ce positionnement seul vous portera à travers les 15 premières Vagues sans aucune amélioration.
Votre première Invocation devrait être sur la Bannière Standard car elle coûte moins de Gemmes et vous donne un plus large éventail d'unités Communes et Rares pour compléter votre roster. Économisez votre monnaie premium pour les Bannières Vedettes qui tournent, car celles-ci ont de meilleurs taux pour les unités de Rareté supérieure. Si vous vous demandez quoi faire en premier avec vos Gemmes dans Anime Origins, la réponse est simple : dépensez le minimum pour obtenir une équipe fonctionnelle, puis thésaurisez tout le reste.
Vos deux premières heures devraient verrouiller trois priorités : Invoquer sur la Bannière Vedette pour sécuriser une unité DPS solide, déployer votre équipe de départ pour terminer le Chapitre 1 du Mode Histoire afin d'obtenir des Gemmes gratuites, et apprendre le rythme des Vagues de votre principale étape de farming. Sauter les exercices de timing de combos du tutoriel ici signifie que vous gaspillerez de l'endurance plus tard sur des étapes comme le boss 3-8, où des ultimes mal synchronisés vous coûtent un retry complet.
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Terminez les missions du tutoriel — elles récompensent de l'Or, des Gemmes et parfois un ticket d'Invocation gratuit
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Débloquez les trois emplacements de déploiement en progressant dans le Mode Histoire
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Améliorez votre principal infligateur de Dégâts au niveau 10 avant de toucher à vos unités de Support
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Testez différents placements d'unités dans les premières Vagues pour apprendre quelles positions maximisent la couverture
Le rythme des Vagues dans Anime Origins suit un schéma prévisible : les Vagues normales alternent avec des Vagues de Boss miniatures toutes les cinq étapes, et la difficulté grimpe nettement à la Vague 10 et à la Vague 20. Apprendre à reconnaître ces pics tôt vous aide à économiser vos recharges de compétences pour les bons moments. À la fin de vos 30 premières minutes, vous devriez avoir terminé la Vague 15 au minimum et commencé à construire un Revenu en Or qui financera vos prochaines améliorations.
La Première Heure : Gestion de l'Or et Améliorations d'Unités Qui Comptent
Allocation de l'Or : La Règle 70/30 pour la Vague 10
À la Vague 10, vous aurez accumulé environ 1 200 à 1 500 pièces d'Or. La règle 70/30 stipule que 70 % de votre Or va à l'amélioration de votre principal infligateur de Dégâts jusqu'au niveau 25-30, tandis que les 30 % restants couvrent les coûts de déploiement des unités de Support. Améliorer une unité du niveau 20 au niveau 25 coûte 150 pièces d'Or mais augmente la production de Dégâts d'environ 22 % — un meilleur retour qu'Invoquer une nouvelle unité au niveau de base. Testez-le vous-même : une unité de départ de niveau 25 élimine le boss de la Vague 10 en 8 coups, tandis que deux unités de niveau 15 ont besoin de 14 coups combinés. Priorisez un carry plutôt que d'étaler les améliorations.
Préparation au Raid : Le Seuil de Niveau 40 et la Vérification de la Composition d'Équipe
Avant de tenter votre premier Raid à la deuxième heure, vérifiez que votre équipe atteint le seuil du niveau 40. Les boss de Raid ont environ 3 fois les PV des boss de l'étape 5 du Mode Histoire, et votre principal infligateur de Dégâts doit être au moins au niveau 40 pour contribuer des Dégâts significatifs. Votre équipe a besoin d'un minimum de 6 unités : 2 infligateurs de Dégâts, 2 Supports de buff et 2 unités de contrôle de foule. Une erreur courante est d'amener 4 infligateurs de Dégâts — les boss de Raid font apparaître des adds toutes les 10 secondes, et sans 2 unités de contrôle de foule, vos infligateurs de Dégâts sont submergés. Vérifiez votre roster d'unités par rapport à cette composition avant de faire la queue.
Une fois que vous avez une équipe fonctionnelle, l'heure suivante consiste à optimiser vos dépenses en Or et à améliorer les bonnes unités. L'Or est la monnaie principale pour les améliorations d'unités, et il afflue régulièrement tant que vous nettoyez les Vagues efficacement. L'erreur que commettent la plupart des nouveaux joueurs est de répartir leur Or uniformément entre toutes les unités au lieu de le concentrer sur deux ou trois carries.
La priorité de l'Or devrait toujours aller à votre unité de Rareté la plus élevée en premier, car la Rareté détermine le plafond de stats de chaque unité. Une unité Rare au niveau 20 surpassera une unité Commune au niveau 30 dans la plupart des cas, donc ne gaspillez pas d'Or sur des unités que vous remplacerez dans quelques heures. Consultez le guide de farming Anime Origins pour une analyse plus approfondie sur la façon de maximiser votre Revenu en Or dans les différents modes de jeu.
Votre parcours d'amélioration pour la première heure devrait ressembler à ceci : mettez de côté vos 1 500 pièces d'Or initiales de la chaîne de quêtes du tutoriel, puis achetez immédiatement l'amélioration Dojo d'Entraînement Niveau 1 pour votre unité de départ (Saitama ou Naruto) avant d'atteindre la deuxième mission de l'histoire — ce bonus plat de +15 % de Dégâts surpasse tout tirage gacha précoce, puisque vous n'aurez de toute façon pas assez de Gemmes pour une Invocation x10 avant environ la 45e minute. Ensuite, priorisez la Mine d'Or Niveau 2 (coûte 800 pièces d'Or) plutôt qu'un deuxième déblocage d'unité, car l'augmentation du Revenu passif paie votre prochaine amélioration en 8 minutes de jeu actif, alors qu'un nouveau personnage reste inactif jusqu'à ce que vous puissiez vous permettre son équipement. Ce séquencement maintient votre courbe de puissance en avance sur le boss de la Vague 15 dans la Forêt des Commencements, qui est le premier vrai test de DPS qui punit les joueurs qui étalent trop leur Or sur trois unités au lieu de le concentrer sur un seul carry.
| Priorité | Action | Pourquoi C'est Important |
|---|---|---|
| 1 | Améliorer le DPS principal au niveau 15 | Porte le nettoyage des Vagues jusqu'au milieu de partie |
| 2 | Améliorer le DPS secondaire au niveau 10 | Fournit des Dégâts de secours pour les Vagues de Boss |
| 3 | Améliorer une unité de Support au niveau 8 | Boost les Dégâts ou la vitesse d'attaque de toute l'équipe |
| 4 | Économiser l'Or restant pour l'Évolution | Les coûts d'Évolution augmentent rapidement |
Le système d'Évolution se débloque vers la Vague 20, et c'est le plus grand pic de puissance du début de partie. Évoluer une unité double ses stats de base et débloque une nouvelle compétence, ce qui peut faire la différence entre terminer la Vague 30 et rester bloqué. Vous avez besoin de matériaux spécifiques pour chaque Évolution, et ces matériaux tombent des Vagues de Boss et du contenu de Raid. Ne vendez pas et ne jetez aucun Matériau d'Évolution, même si vous pensez ne pas en avoir besoin pour le moment.
Un autre élément crucial de la première heure est de comprendre votre placement d'unités par rapport à la disposition de la carte. Chaque carte d'Anime Origins a différentes longueurs de chemins et points d'étranglement, et vos unités doivent être positionnées pour maximiser la couverture de leur Portée d'attaque. Une unité placée trop loin du chemin perdra du temps à marcher vers les ennemis, tandis qu'une unité placée trop près sera submergée par les Vagues rapides. Prenez quelques minutes pour étudier chaque carte avant de vous engager dans une stratégie de placement.
Débloquer les Modes de Jeu : Histoire, Infini et Raids
Budget d'Invocation : Pourquoi la Vague 3 Est Votre Premier Point de Contrôle de Relance
Vos 30 premières minutes dépendent de la fenêtre d'Invocation de la Vague 3. À ce moment-là, vous aurez environ 350 à 400 pièces d'Or provenant des nettoyages de Vagues — assez pour 3 à 4 Invocations sur la Bannière Standard. Si vous n'avez pas tiré une unité Rare ou supérieure à la Vague 3, réinitialisez immédiatement votre sauvegarde. Un cycle de relance complet prend moins de 4 minutes, et commencer avec un infligateur de Dégâts de Rareté Rare comme un manieur d'épée ou une unité à projectiles d'énergie réduit votre temps de nettoyage des Vagues précoces de près de 40 %. Ne gaspillez pas d'Or sur la Bannière élémentaire pour l'instant ; son coût de 150 Gemmes est mieux économisé pour votre première poussée dans le Mode Histoire.
Mode Histoire vs Mode Infini : Où Votre Première Heure Appartient
Votre première heure devrait être consacrée exclusivement au Mode Histoire, pas au Mode Infini. Les trois premières étapes du Mode Histoire offrent des chutes d'Or garanties de 200 à 300 par achèvement, tandis que les premières Vagues du Mode Infini ne rapportent que 50 à 80 pièces d'Or par Vague sans bonus d'achèvement. Plus important encore, les étapes 1 à 3 du Mode Histoire débloquent vos premières chutes de Matériaux d'Évolution — essentielles pour la poussée d'Évolution de la deuxième heure. Le Mode Infini est un piège à Or au début ; ses PV d'ennemis à mise à l'échelle signifient que vous heurterez un mur vers la Vague 15 sans unités évoluées, gaspillant un temps précieux. Terminez l'étape 3 du Mode Histoire avant de toucher au Mode Infini.
À la fin de votre première heure, vous devriez viser les conditions de déblocage du Mode Infini et des Raids. Ces modes sont là où la vraie progression se produit, et y accéder tôt vous donne accès à de meilleures récompenses et à un leveling plus rapide. Les choses à savoir avant de jouer à Anime Origins incluent la compréhension des modes à prioriser et quand passer de l'un à l'autre.
Le Mode Histoire est votre principal chemin de progression pour les premières heures. Chaque monde a un nombre défini de Vagues, et les terminer débloque le monde suivant ainsi que de nouvelles unités et matériaux. La courbe de difficulté est régulière, mais vous heurterez un mur vers le monde 3 si vos unités ne sont pas assez améliorées. C'est le signal pour passer au Mode Infini pendant un moment et farmer de l'Or et de l'EXP.
Le Mode Infini est exactement ce que son nom suggère — des Vagues sans fin qui deviennent progressivement plus difficiles. Les récompenses augmentent avec le nombre de Vagues, donc survivre plus longtemps vous donne un meilleur butin. Ce mode est idéal pour farmer de l'Or et des Matériaux d'Évolution, surtout si vous avez une équipe qui peut tenir jusqu'à la Vague 30 ou plus. De nombreux joueurs utilisent le Mode Infini comme leur principale source de Revenu une fois qu'ils l'ont débloqué.
Les Raids sont le contenu de fin de partie auquel vous ne vous engagerez pas pleinement dans vos 2 premières heures, mais vous devez savoir qu'ils existent. Les Raids nécessitent une équipe d'unités évoluées et une utilisation coordonnée des compétences, et ils font tomber les matériaux les plus rares du jeu. Vous pouvez tenter votre premier Raid vers la 2e heure si vous avez été efficace, mais ne soyez pas découragé si vous échouez — la difficulté des Raids est calibrée pour des joueurs plus avancés.
Voici une comparaison des trois modes pour vous aider à décider où passer votre temps pendant vos 2 premières heures : Le Mode Histoire est votre priorité, car il débloque la fonctionnalité Invocation et votre premier ticket de Raid en terminant le Chapitre 1, vous donnant une unité SSR garantie pour porter votre progression précoce. Le Mode Infini est un piège si tôt — il n'offre aucune récompense de première victoire et ne donne que des Gemmes à raison de 10 par Vague, alors qu'une seule étape d'Histoire donne 30 Gemmes plus de l'EXP de compte. Les Raids, si vous trouvez un lobby ouvert, offrent le meilleur Or et les meilleurs Fragments d'Évolution par minute, mais vous risquez de perdre du temps si votre niveau de puissance est inférieur au seuil de l'hôte. Restez sur l'Histoire jusqu'à ce que vous atteigniez le plafond du niveau 10, puis passez aux Raids pour l'équipement.
| Mode | Moment de Déblocage | Idéal Pour | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Mode Histoire | Immédiat | Progression, nouvelles unités | Augmentation régulière |
| Mode Infini | ~1 heure | Farming d'Or, matériaux | Échelle sans fin |
| Raids | ~2 heures | Matériaux rares, équipement de fin de partie | Élevée, nécessite une équipe |
La stratégie de rotation des modes que la plupart des joueurs expérimentés recommandent est simple : terminez le Mode Histoire jusqu'à ce que vous heurtiez un mur, puis farmez le Mode Infini pour améliorer vos unités, puis revenez au Mode Histoire avec votre équipe plus forte. Cette boucle maintient votre progression en mouvement sans perdre de temps sur du contenu trop difficile ou trop facile. Si vous n'êtes pas sûr du mode à prioriser, consultez le guide Anime Origins : où dépenser son Or pour une analyse détaillée de l'allocation des ressources.
Erreurs Courantes Qui Ruinent Votre Première Session
Chaque nouveau joueur fait des erreurs lors de sa première session, mais connaître les plus courantes à l'avance vous évite des heures de frustration. La liste des erreurs à éviter dans Anime Origins ci-dessous provient de rapports communautaires et d'expériences de joueurs partagées sur Discord et Reddit, et elles ont toutes un point commun : elles gaspillent des ressources difficiles à récupérer en début de partie.
Erreur n°1 : Dépenser des Gemmes sur la mauvaise Bannière. La Bannière Standard est acceptable pour vos premières Invocations, mais ne déversez pas toutes vos Gemmes dedans. Les Bannières Vedettes ont de meilleurs taux et des unités exclusives, et vous regretterez de ne pas avoir de Gemmes quand une bonne Bannière sortira. Gardez au moins 500 Gemmes à tout moment pour les Invocations d'urgence ou les sorties de Bannières.
Erreur n°2 : Ignorer le placement des unités. Le placement ne consiste pas seulement à mettre des unités sur la carte — il s'agit d'optimiser leurs Portées d'attaque et leur couverture. Une unité qui ne peut pas atteindre les ennemis est inutile, et une unité submergée par des Vagues rapides mourra avant d'infliger des Dégâts significatifs. Prenez le temps d'apprendre la disposition de chaque carte et ajustez vos placements en conséquence.
Erreur n°3 : Vendre des Matériaux d'Évolution. Les Matériaux d'Évolution sont le goulot d'étranglement de la progression en fin de partie, et les vendre pour quelques pièces d'Or n'en vaut jamais la peine. Même si vous n'avez pas besoin d'un matériau spécifique maintenant, vous en aurez besoin éventuellement. Stockez tout et ne vendez que les doublons au-delà de ce dont vous avez besoin.
Erreur n°4 : Améliorer chaque unité également. L'Or est rare en début de partie, et l'étaler signifie que vous n'avez aucune unité forte. Concentrez vos améliorations sur deux ou trois carries et laissez le reste de votre équipe au niveau de base jusqu'à ce que vous ayez un excédent d'Or.
Erreur n°5 : Sauter les missions du tutoriel. Les missions du tutoriel ne servent pas seulement à apprendre — elles récompensent des quantités significatives d'Or et de Gemmes qui accélèrent votre progression précoce. Les sauter signifie commencer avec moins de ressources et une équipe plus faible. Dans les deux premières heures, cet Or manqué est ce qui aurait financé votre premier tirage x10 sur la Bannière d'Invocation, et ces Gemmes font la différence entre débloquer un deuxième emplacement d'équipe avant le premier boss ou subir le milieu de partie avec une seule escouade sous-nivelée. Terminer toutes les étapes du tutoriel débloque également le tableau de quêtes quotidiennes, qui triple votre Revenu hebdomadaire en Gemmes — un multiplicateur que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre avant le premier événement de recharge d'énergie.
La gestion des ressources dans Anime Origins est impitoyable si vous faites les mauvais choix tôt. Les Gemmes sont la monnaie premium, et elles proviennent des récompenses quotidiennes, des achèvements de missions et des échanges de codes. Consultez régulièrement la page Codes Anime Origins 2026 pour des Gemmes gratuites et d'autres récompenses qui vous donnent une longueur d'avance sans dépenser d'argent réel.
Construire Votre Première Configuration de Farming
Une fois que vous avez une équipe de base et que vous comprenez les mécaniques du jeu, il est temps de construire une configuration de farming dédiée. Une configuration de farming est une composition d'équipe conçue pour nettoyer les Vagues rapidement et efficacement, maximisant votre Revenu en Or et en matériaux par minute. Cela diffère de votre équipe de progression, qui est construite pour pousser à travers du contenu plus difficile.
L'équipe de farming idéale a trois caractéristiques : des Dégâts de zone élevés, une vitesse d'attaque rapide et un faible coût d'amélioration. Les Dégâts de zone vous permettent de nettoyer rapidement des groupes d'ennemis, la vitesse d'attaque rapide maintient une production de Dégâts constante, et le faible coût d'amélioration signifie que vous pouvez maximiser votre équipe sans brûler tout votre Or. Les unités avec des Dégâts de zone ou des attaques multi-cibles sont particulièrement fortes pour le farming.
Voici un exemple de composition d'équipe de farming qui fonctionne bien pour les débutants : associez un seul Sun God Nika ou Ichigo (Hollow Mask) comme DPS principal avec deux unités de Support à attaque automatique comme Rukia ou Orihime pour le nettoyage des Vagues précoces, plus une unité capable d'étourdir comme Gojo (Cursed Energy) pour verrouiller les apparitions de boss pendant la fenêtre des 2 premières heures. La clé est de maintenir le coût total de l'équipe sous 1 500 afin de pouvoir toujours déployer un Sage ou Bankai Ichigo pour le boss de Raid à la 90e minute, et de ne jamais empiler plus de deux unités du même élément pour éviter la pénalité de 20 % de Dégâts du système de faiblesse élémentaire. Cette configuration privilégie la vitesse de nettoyage des Vagues plutôt que la rafale monocible, ce qui compte le plus lorsque vous débloquez encore les améliorations Auto-Battle et 2x Speed.
| Rôle d'Unité | Type Recommandé | Pourquoi Ça Fonctionne |
|---|---|---|
| DPS principal | Infligateur de Dégâts de zone | Nettoie les groupes efficacement |
| DPS secondaire | Attaquant multi-cibles | Gère les Vagues dispersées |
| Support | Buffer de vitesse d'attaque | Augmente le DPS de l'équipe |
| Flex | Nukeur monocible | Gère les mini-boss |
La rotation de farming est simple : chargez le Mode Infini, placez vos unités dans des positions optimales et laissez les Vagues venir. Vous voulez atteindre un nombre de Vagues où les récompenses sont significatives mais la difficulté gérable — généralement autour des Vagues 20 à 30 pour une configuration de débutant. À ce stade, vous pouvez soit continuer à pousser pour de meilleures récompenses, soit redémarrer pour réinitialiser la difficulté.
Votre configuration de farming évoluera à mesure que vous obtiendrez de meilleures unités et débloquerez plus de contenu, mais les principes restent les mêmes. Concentrez-vous sur l'efficacité, pas sur la puissance brute. Une équipe qui nettoie la Vague 30 en cinq minutes est meilleure qu'une équipe qui nettoie la Vague 40 en quinze minutes, car le ratio Or par minute est ce qui compte pour la progression.
Que Faire Lors de Votre Deuxième Heure : Évolution et Préparation au Raid
La deuxième heure est le moment où vous commencez à voir une vraie croissance de puissance grâce à l'Évolution et à la préparation au Raid. À ce stade, vous devriez avoir une solide compréhension des mécaniques du jeu et une équipe capable de terminer le contenu de manière constante. Il est maintenant temps de pousser vers votre première Évolution et de commencer à penser aux Raids.
L'Évolution nécessite des matériaux spécifiques qui tombent des Vagues de Boss et de certaines missions de l'histoire. Chaque unité a sa propre recette d'Évolution, et vous pouvez vérifier les exigences dans l'écran de détails de l'unité. Les matériaux sont codés par couleur selon la Rareté, et les unités de Rareté supérieure nécessitent des matériaux plus rares. Concentrez-vous sur l'Évolution de votre DPS principal en premier, car cela vous donne le plus grand pic de puissance.
Le processus d'Évolution lui-même est simple : rassemblez les matériaux requis, payez le coût en Or et confirmez l'Évolution. Le niveau de votre unité revient à 1, mais ses stats de base doublent et elle gagne accès à une nouvelle compétence. Cela signifie que vous devez re-niveler l'unité, mais l'investissement en vaut la peine car les stats évoluées sont significativement plus élevées.
La préparation au Raid commence par la compréhension des mécaniques de Raid. Les Raids sont des combats en plusieurs phases contre des boss puissants qui nécessitent une utilisation coordonnée des compétences et un positionnement approprié. Vous avez besoin d'une équipe d'au moins trois unités évoluées pour avoir une chance, et même alors, les premières tentatives échoueront probablement. Ne soyez pas découragé — les échecs de Raid sont des expériences d'apprentissage qui vous enseignent les schémas et mécaniques des boss.
Voici une liste de contrôle pour votre deuxième heure : priorisez le déblocage de votre deuxième emplacement de compétence et l'atteinte du niveau 10 pour accéder au Gacha du Tutoriel, car ces deux jalons débloquent respectivement votre premier SSR garanti et une deuxième compétence active. Évitez de dépenser vos 500 Gemmes initiales sur la Bannière Standard — économisez-les pour la Bannière à taux augmenté à durée limitée, qui offre un taux de chute SSR de 2 % par rapport au 1,5 % standard. Cette heure est également la fenêtre idéale pour terminer les deux premiers chapitres du Mode Histoire, car ils accordent 300 Gemmes et 10 Cristaux d'Évolution, vous donnant les ressources nécessaires pour commencer votre première Évolution avant la phase de Préparation au Raid.
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Évoluez votre unité DPS principale — c'est le plus grand pic de puissance disponible
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Farmez les Matériaux d'Évolution pour votre DPS secondaire
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Tentez votre premier Raid — même si vous échouez, vous apprenez les mécaniques
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Économisez des Gemmes pour la prochaine Bannière Vedette — ne les dépensez pas impulsivement
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La page Codes de relance de Trait Anime Origins contient des informations sur l'obtention de relances gratuites qui peuvent vous aider à optimiser les Traits de vos unités. Les Traits sont des bonus passifs qui impactent significativement les performances des unités, et avoir les bons Traits sur vos unités principales est crucial pour le contenu de fin de partie.
Questions Fréquentes
Combien de Gemmes dois-je économiser lors de mes 2 premières heures ?
Vous devriez viser à économiser au moins 500 Gemmes à la fin de votre deuxième heure. Cela vous donne assez pour une multi-Invocation sur une Bannière Vedette ou des achats d'urgence. Ne dépensez que ce dont vous avez besoin pour construire une équipe fonctionnelle, puis thésaurisez le reste pour les sorties de Bannières et les événements à durée limitée.
Quelle est la meilleure unité à Évoluer en premier ?
Votre unité DPS principale est toujours la meilleure première cible d'Évolution car elle fournit le plus grand pic de puissance. Cherchez une unité avec des Dégâts de base élevés et une compétence évoluée puissante. Les unités de Support et le DPS secondaire peuvent attendre que vous ayez un approvisionnement régulier en Matériaux d'Évolution.
Dois-je me concentrer sur le Mode Histoire ou le Mode Infini lors de ma première session ?
Commencez par le Mode Histoire pour débloquer de nouvelles unités et apprendre les mécaniques, puis passez au Mode Infini lorsque vous heurtez un mur de difficulté. Le Mode Infini est meilleur pour farmer de l'Or et des matériaux, tandis que le Mode Histoire offre des récompenses de progression. Alternez entre les deux en fonction de vos besoins actuels.
Puis-je jouer à Anime Origins sur mobile et console ?
Oui, Anime Origins prend en charge les plateformes Mobile, Tablette, PC et Console selon la page officielle Roblox. Votre progression est conservée sur toutes les plateformes tant que vous êtes connecté au même compte Roblox, vous pouvez donc passer d'un appareil à l'autre sans perdre votre progression.
Que dois-je faire si je manque d'Or lors de la première heure ?
Rejouez les étapes du Mode Histoire terminées pour obtenir de l'Or garanti, et priorisez les améliorations de votre carry principal plutôt que d'Invoquer. Le Mode Infini paie régulièrement si vous survivez au-delà de la Vague 15, couvrant votre déficit d'Or. Évitez de dépenser sur des unités que vous remplacerez bientôt.