La liste de niveaux Anime Origins pour août 2026 est votre raccourci pour éviter de gaspiller des gemmes et pour construire une équipe qui termine le Mode Histoire, survit au Mode Infini et fait fondre les boss de Raid. Avec plus de 3,1 millions de visites depuis le lancement du jeu en octobre 2025, la meta s'est suffisamment stabilisée pour que les tests de la communauté aient produit des gagnants clairs. Ce classement s'appuie sur les rapports des joueurs, la page Roblox officielle et des tests vérifiés pour vous montrer exactement quelles unités méritent vos ressources en ce moment.
Obtenez la dernière liste de niveaux des unités Anime Origins avant de dépenser un autre lancer, car l'écart entre un carry de niveau SS et un piège de niveau B fait la différence entre terminer la vague 30 et recommencer à la vague 12. Nous décomposons chaque unité pertinente selon les dégâts infligés, l'utilité et le potentiel de destruction de boss afin que vous puissiez investir en toute confiance.
Les Quatre Critères de Notation Pondérés Derrière Chaque Rang
La liste de niveaux meta Anime Origins actuelle classe les unités selon quatre critères pondérés plutôt que sur les seuls dégâts bruts, car une unité qui anéantit les foules mais meurt face à une ruée de boss n'est qu'à moitié utile. Les tests de la communauté sur le Discord officiel et la page Roblox Anime Origins ont convergé vers un modèle de notation qui équilibre la production soutenue avec la valeur situationnelle.
Les dégâts par seconde pèsent le plus lourd avec 40 pour cent du score, puisque la plupart des modes sont une course contre les minuteurs de vague. Le potentiel d'explosion contre les boss ajoute 25 pour cent supplémentaires car les boss de Raid et d'Histoire ont des réserves de santé gonflées qui punissent l'attrition lente. L'utilité et le contrôle des foules représentent 20 pour cent, couvrant les étourdissements, les ralentissements et les arrêts du temps qui permettent à vos autres unités de tirer librement. Les 15 pour cent finaux vont à l'efficacité économique, c'est-à-dire la capacité d'une unité à générer de l'or ou à soutenir votre rotation de farming.
Le modèle de notation tient également compte de la synergie des traits, c'est pourquoi le guide des meilleures unités élémentaires associe les kits d'unités à leur plafond de trait. Une unité avec Immortal (+200 pour cent de dégâts) se classe un niveau complet au-dessus de la même unité avec un trait Commun, selon les tests de la communauté sur le système de traits.
Définitions des Niveaux et Leur Signification
| Niveau | Définition | Priorité d'Investissement |
|---|---|---|
| SS | Définit la meta, broken dans 2+ modes | Max immédiatement |
| S+ | Excellent dans la plupart des contenus, défauts mineurs | Max après SS |
| S | Fort créneau, fiable dans un mode | Niveau sélectif |
| A | Situationnel, nécessite un soutien spécifique | Garder pour les créneaux |
| B | Dépassé, remplissage jusqu'à de meilleurs lancers | Vendre ou mettre sur le banc |
Les unités de niveau SS définissent la meilleure liste de niveaux des unités Anime Origins 2026 actuelle car elles excellent simultanément en Histoire, en Infini et en Raid. Les unités S+ sont à un petit buff près du SS et surpassent souvent les unités SS dans leur créneau spécifique. Les unités de niveau S sont votre deuxième corde fiable, tandis que les niveaux A et B existent surtout pour combler les lacunes jusqu'à ce que vous lanciez quelque chose de mieux.
Unités de Niveau SS : Les Absolument Meilleures en Août 2026
Le niveau SS de la liste de niveaux Anime Origins pour août 2026 contient exactement trois unités, et chacune gagne sa place grâce à une combinaison de chiffres bruts et d'utilité qui change le cours du combat. Ce sont les unités autour desquelles vous construisez toute votre équipe, pas celles que vous insérez pour une vague spécifique.
Madaro (Edo Tensei) trône au sommet des classements de dégâts avec sa capacité Heaven Splitter infligeant 500 pour cent de dégâts, ce qui en fait le plus grand nuke à cible unique du jeu à cette mise à jour. Sa mécanique passive de résurrection lui permet de survivre aux coups létaux une fois par vague, lui donnant effectivement un temps de présence doublé contre les boss. Les joueurs rapportent que Madaro seul peut porter le Mode Histoire jusqu'à la vague 25 sans aucun autre infligeur de dégâts sur le terrain.
Cursed Lover (Pure Love) est le roi de l'utilité car son Love Beam inflige 300 pour cent de dégâts tout en soignant les alliés proches, et il porte quatre capacités stockées qui lui permettent d'enchaîner les rotations sans temps de recharge. Cela fait de lui la meilleure unité hybride du jeu, capable de soutenir votre ligne de front tout en contribuant des dégâts significatifs. Les tests de la communauté montrent que Cursed Lover surpasse la plupart des supports dédiés car ses soins évoluent avec les dégâts infligés, récompensant un positionnement agressif.
Valcrad (Unleashed) complète le SS avec son Coffin Trap qui étourdit les boss pendant 7 secondes, soit le contrôle de foule dur le plus long du jeu. En mode Raid, cette fenêtre d'étourdissement permet à toute votre équipe de décharger sans représailles, ajoutant effectivement une phase de dégâts gratuite à chaque combat de boss. Ses dégâts de base sont inférieurs à ceux de Madaro, mais l'utilité qu'il apporte à toute l'équipe le propulse en territoire SS.
| Unité | Capacité Clé | % de Dégâts | Utilité Unique |
|---|---|---|---|
| Madaro (Edo Tensei) | Heaven Splitter | 500% | Résurrection par vague |
| Cursed Lover (Pure Love) | Love Beam | 300% | Soins + 4 capacités stockées |
| Valcrad (Unleashed) | Coffin Trap | 200% | Étourdissement de boss de 7s |
Unités de Niveau S+ et S : Puissances Fiables
Plafond de Trait vs. Kit de Base : Pourquoi Madaro (Edo Tensei) Surclasse Valcrad (Unleashed)
Alors que Valcrad (Unleashed) offre un étourdissement de boss de 7 secondes via Coffin Trap, Madaro (Edo Tensei) revendique la couronne SS grâce à son Heaven Splitter à 500% de Dégâts. Cet écart se creuse en tenant compte des plafonds de trait : un trait Immortal (+200% de Dégâts, nuke de vague 10) sur Madaro pousse ses dégâts effectifs à 700%, tandis que l'étourdissement utilitaire de Valcrad n'évolue pas avec les traits de dégâts. Par conséquent, la production de dégâts bruts de Madaro en fait le choix supérieur pour les ruées de boss du Mode Histoire, tandis que l'étourdissement de Valcrad est mieux réservé à la coordination en Raid.
Sous le niveau SS se trouve un groupe d'unités à un patch d'équilibrage du sommet, et plusieurs d'entre elles surpassent les unités SS dans des modes spécifiques. La liste de niveaux des unités Anime Origins place celles-ci en S+ et S car elles excellent dans leurs créneaux même si elles n'ont pas la domination universelle du top trois.
Bon (Purgatory) est le moteur économique de la meta actuelle car son passif augmente les drops de nourriture à chaque kill, ce qui se traduit par considérablement plus d'or par vague. En Mode Infini, où l'économie s'accumule en viabilité de fin de partie, Bon est sans doute plus précieux qu'un infligeur de dégâts SS. Les joueurs utilisant des rotations de farming rapportent 30 à 40 pour cent d'or en plus par run avec Bon sur le terrain.
Starku (Primordial) est le spécialiste du nuke, délivrant des dégâts d'explosion massifs qui effacent les vagues d'élite avant qu'elles n'atteignent votre base. Son Primordial Cannon se charge pendant trois secondes mais inflige assez de dégâts pour one-shot la plupart des ennemis non-boss jusqu'à la vague 20. Le temps de charge est sa faiblesse, il a donc besoin d'une ligne de front pour retenir les ennemis pendant qu'il s'arme.
Goju (Honored One) apporte Time Stop, un ralentissement global qui affecte chaque ennemi sur la carte pendant une courte durée. C'est le meilleur outil défensif du jeu car il donne à toute votre équipe le temps de se repositionner ou de terminer ses temps de recharge. Les rapports de la communauté suggèrent que Goju est l'unité la plus sous-estimée de la meta actuelle car son utilité n'apparaît pas sur les compteurs de dégâts.
| Niveau | Unité | Rôle Principal | Meilleur Mode |
|---|---|---|---|
| S+ | Bon (Purgatory) | Support économique | Mode Infini |
| S+ | Starku (Primordial) | Dégâts d'explosion | Mode Histoire |
| S+ | Goju (Honored One) | Contrôle des foules | Mode Raid |
| S | Noroto (Linked) | DPS soutenu | Mode Histoire |
| S | Tojei (Sorcerer Killer) | Dégâts contre les boss | Mode Raid |
| S | Vegita (Super) | DPS de Colline | Tous les modes |
Noroto (Linked) et Tojei (Sorcerer Killer) gagnent tous deux leur placement de niveau S grâce à des bonus de dégâts spécifiques aux boss qui en font d'excellents seconds carries derrière une unité SS. Vegita (Super) est la meilleure unité de colline du jeu car ses capacités touchent depuis des positions surélevées sans pénalités de ligne de vue, ce que le guide des unités de niveau S couvre en détail avec les calculs de positionnement.
Gardes de Niveau A vs Pièges de Niveau B : Où Tracer la Ligne
Toutes les unités ne peuvent pas être un carry, et la liste de niveaux meta Anime Origins est honnête sur les unités situationnelles par rapport aux pièges purs. Les unités de niveau A valent la peine d'être gardées pour du contenu spécifique, tandis que les unités de niveau B ne sont utiles que jusqu'à ce que vous lanciez quelque chose de mieux.
Aneko (Queen) et Shinaru (Butterfly Dance) atterrissent toutes deux en niveau A car elles délivrent des dégâts de zone solides mais manquent de l'explosion ou de l'utilité pour rivaliser avec les niveaux supérieurs. Le Queen's Wrath d'Aneko touche une large zone mais a un long temps de recharge, ce qui la rend meilleure en Mode Histoire où les vagues sont prévisibles. La Butterfly Dance de Shinaru s'enchaîne entre les ennemis mais chute fort contre les cibles uniques, ce qui limite sa viabilité en Raid.
Yoto et le reste du niveau B sont les unités dans lesquelles vous devriez activement éviter d'investir sauf si vous n'avez pas d'alternatives. Leurs chiffres de dégâts sont 30 à 50 pour cent inférieurs aux équivalents de niveau A, et leurs capacités manquent de l'utilité qui les rendrait dignes de l'emplacement. La liste de niveaux de sortie du lancement d'octobre 2025 classait plusieurs de ces unités plus haut, mais les patchs d'équilibrage les ont depuis rétrogradées.
Unités à Mettre sur le Banc Immédiatement
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Yoto — Dépassé par chaque infligeur de dégâts de niveau S, aucune utilité unique
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Valcrad de base — La version Unleashed est strictement meilleure dans chaque statistique
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Unités de départ — Bonnes pour la première heure, inutiles à la vague 10
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Toute unité avec un trait Commun — L'écart de trait est trop grand pour être surmonté
Le système de traits est la variable cachée dans chaque liste de niveaux, et le placement final d'une unité dépend fortement du trait que vous lancez. Le guide des unités meta décompose comment les traits Immortal, Ascendant et Overseer peuvent pousser une unité de niveau B en territoire de niveau A, tandis qu'un mauvais trait peut faire descendre une unité SS au niveau S. Tenez toujours compte de la qualité du trait dans vos décisions d'investissement avant de dépenser des gemmes en améliorations.
Stratégies de Composition d'Équipe Autour de la Liste de Niveaux
Avoir les meilleures unités du jeu ne signifie rien si vous les déployez mal, et la meilleure liste de niveaux des unités Anime Origins 2026 ne se traduit en victoires que lorsque votre composition d'équipe couvre toutes les bases. Une équipe équilibrée a besoin d'un tueur de boss, d'une unité de contrôle des foules, d'une unité économique et d'un ou deux infligeurs de dégâts soutenus.
L'emplacement du tueur de boss appartient à Madaro (Edo Tensei) ou Tojei (Sorcerer Killer), selon que vous préférez les dégâts bruts ou les bonus spécifiques aux boss. L'emplacement de contrôle des foules est non négociable en mode Raid, où l'étourdissement de 7 secondes de Valcrad ou le Time Stop de Goju empêche votre équipe d'être anéantie pendant les phases d'enrage des boss. L'emplacement économique devrait être Bon (Purgatory) dans tout mode qui dure plus de 15 vagues, car l'avantage en or se cumule à chaque vague.
Les emplacements de dégâts soutenus sont flexibles, mais vous voulez des unités capables de gérer à la fois les foules et les cibles uniques. Cursed Lover (Pure Love) est le choix flexible idéal car ses soins et ses capacités stockées lui permettent de remplir plusieurs rôles simultanément. Vegita (Super) fonctionne bien sur les positions de colline où ses attaques surélevées le gardent en sécurité face aux ennemis terrestres.
Priorité de Déploiement des Unités et Règles de Placement sur la Carte
L'ordre de déploiement compte plus que la plupart des joueurs ne le réalisent, et les tests de la communauté sur le Discord officiel ont établi une priorité claire. Bon (Purgatory) devrait entrer sur le terrain en premier pour que son passif économique commence à générer de l'or bonus dès la vague d'ouverture. Les unités de contrôle des foules passent en deuxième pour qu'elles puissent verrouiller les premiers spawns d'élite. Les infligeurs de dégâts arrivent en troisième, une fois que vous avez assez d'or pour financer leurs améliorations sans stagner votre économie.
Le positionnement suit une règle simple : les unités de colline comme Vegita (Super) vont sur les tuiles surélevées où elles ont des lignes de vue dégagées, tandis que les unités terrestres comme Madaro doivent être près du chemin mais pas si proches qu'elles subissent des dégâts de zone. Valcrad veut être à portée du point d'apparition du boss pour que son Coffin Trap atterrisse au moment où le boss apparaît. Cursed Lover devrait se placer au milieu de votre formation pour que son aura de soin atteigne le nombre maximal d'alliés.
Comment S'adapter Quand la Meta Évolue
La liste de niveaux Anime Origins pour août 2026 est un instantané, pas un classement permanent, et les développeurs ont montré qu'ils sont prêts à rééquilibrer agressivement. La liste de niveaux de sortie d'octobre 2025 était très différente de la meta actuelle, et plusieurs unités qui dominaient au lancement ont depuis été nerfées dans l'oubli.
Surveillez les canaux officiels pour les notes de patch d'équilibrage, car la chaîne YouTube officielle Anime Origins publie des décompositions détaillées de chaque changement. Le serveur Discord est également une source fiable pour les données de test de la communauté, surtout dans les 48 premières heures après un patch quand les joueurs courent pour comprendre ce qui a changé.
Diversifiez votre roster même quand vous avez un noyau SS clair, car un seul nerf peut effondrer toute votre stratégie. Gardez au moins une unité de secours dans chaque rôle, même si elle est un niveau en dessous de votre choix principal. Les gemmes que vous dépensez pour monter une unité de secours sont une assurance contre les changements de meta, et le coût est faible comparé à la reconstruction de zéro.
Réévaluez vos lancers de traits après chaque patch d'équilibrage, car un trait médiocre avant un buff peut devenir définisseur de meta du jour au lendemain. La liste de niveaux des traits évolue indépendamment de la liste de niveaux des unités, et le guide des meilleures unités élémentaires suit ces changements avec des classements mis à jour. Consultez-le avant de dépenser des gemmes en relances, car lancer pour un trait obsolète est un gaspillage de ressources.
Suivez vos propres données de performance plutôt que de suivre aveuglément les listes de niveaux, car votre style de jeu et votre composition d'équipe pourraient rendre une unité de niveau inférieur plus précieuse pour vous. Si vous terminez les boss de Raid systématiquement plus vite avec une unité de niveau B qui correspond à votre rotation, cette unité est effectivement de niveau S pour votre configuration spécifique. Les listes de niveaux sont un point de départ, pas un évangile, et les meilleurs joueurs les adaptent à leurs propres forces.
Questions Fréquentes
Quelle est la meilleure unité dans la liste de niveaux Anime Origins pour août 2026 ?
Madaro (Edo Tensei) est la meilleure unité actuelle : son Heaven Splitter inflige 500 % de dégâts et sa résurrection double son temps de présence contre les boss. Il domine en Mode Histoire et en Mode Raid, donc investissez vos gemmes en priorité absolue.
Comment les traits affectent-ils la liste de niveaux des unités Anime Origins ?
Les traits déplacent une unité d'un niveau complet vers le haut ou le bas : avec Immortal, elle gagne 200 % de dégâts, mais avec Commun, elle est bien plus faible. La liste meta associe chaque kit à son plafond de trait. Tenez compte de la qualité du trait avant d'investir.
Quelles unités sont les meilleures pour le Mode Raid dans la meta actuelle ?
Valcrad (Unleashed) est la meilleure unité de Mode Raid car son Coffin Trap étourdit les boss pendant 7 secondes, créant une phase de dégâts gratuite pour toute votre équipe. Associez-le à Madaro (Edo Tensei) pour les dégâts bruts et à Bon (Purgatory) pour l'économie, et vous avez un noyau prêt pour le Raid.
La liste de niveaux Anime Origins est-elle la même pour tous les modes de jeu ?
Non, la liste de niveaux change selon le mode car différents modes récompensent différentes forces. Le Mode Infini favorise les unités économiques comme Bon (Purgatory), tandis que le Mode Raid priorise les étourdissements de boss et les dégâts d'explosion. Consultez les notes spécifiques au mode dans chaque niveau avant de construire votre équipe.
À quelle fréquence la liste de niveaux Anime Origins est-elle mise à jour ?
Mise à jour après chaque patch d'équilibrage majeur, environ toutes les quatre à six semaines ; les classements d'août 2026 peuvent évoluer d'ici octobre. Avant de dépenser des gemmes, vérifiez la dernière version : un trait comme Immortal (+200 % de dégâts) peut déplacer une unité d'un niveau. Rejoignez le Discord officiel.