Liste de niveauxintermediateMis à jour: 16/08/2026

Unités de Rang S dans Anime Origins : Meilleurs Choix de DPS et de Colline

Découvrez les unités de rang S d'Anime Origins pour la méta actuelle. Comparez les meilleures options de DPS au sol et sur colline comme Madaro et Cursed Lover avec toutes les statistiques.

Si vous avez passé des heures à farmer des invocations dans Anime Origins et que vous vous demandez quelles unités méritent vos gemmes durement gagnées, cette analyse des unités de rang S d'Anime Origins vous fera gagner des heures d'essais et d'erreurs. La méta actuelle récompense les joueurs qui investissent tôt dans les bons infligeurs de dégâts, car la vitesse de nettoyage des vagues et le potentiel de burst contre les boss déterminent jusqu'où vous progressez dans le Mode Histoire, le Mode Infini et les Raids. Nous classons chaque unité pertinente dans les rangs S, A, B et C avec des statistiques exactes, les détails des capacités et la logique de placement afin que vous puissiez constituer une équipe qui termine réellement le contenu de fin de jeu. Obtenez les derniers classements vérifiés par la communauté ci-dessous, mis à jour pour le cycle de patch d'août 2026.

Pourquoi la Liste de Niveaux S Compte pour Votre Progression

Comprendre quelles unités se trouvent au sommet de la méta n'est pas seulement une question de prestige — cela affecte directement votre allocation de ressources et votre stratégie de composition d'équipe. Lorsque vous dépensez des gemmes en invocations, chaque doublon et chaque Matériau d'Évolution compte, donc connaître les unités de rang S d'Anime Origins avant de tirer évite des investissements gaspillés qui bloquent votre compte pendant des semaines. L'écart entre un carry de rang S et un remplissage de rang C est énorme en pratique, représentant souvent une différence de dégâts de 300 à 500 % sur la même vague, ce qui signifie que les joueurs qui ignorent les listes de niveaux heurtent des murs que les invocateurs plus intelligents traversent simplement.

La communauté teste activement la liste actuelle depuis le dernier patch d'équilibrage majeur, et les classements consensuels ont nettement évolué par rapport à la méta de lancement. Selon les rapports des joueurs sur le Discord officiel et les communautés Roblox dédiées, les meilleurs performeurs partagent plusieurs Traits : des multiplicateurs de dégâts de base élevés, des chemins d'Évolution solides et des capacités qui soit nettoient de grands groupes, soit étourdissent les boss à des moments critiques. Les unités qui manquent de ces qualités prennent du retard, quel que soit le montant investi dans leurs améliorations, c'est pourquoi nous suivons la liste de niveaux d'aussi près.

Comment Nous Avons Classé Chaque Unité

Notre méthodologie de classement combine trois sources de données : les statistiques officielles de la page du jeu Roblox, les résultats de tests communautaires partagés par les meilleurs joueurs et nos propres vérifications dans différents modes de jeu. Chaque unité a été évaluée selon quatre critères : les dégâts bruts, l'utilité des capacités, l'échelle d'Évolution et la polyvalence dans le contenu Histoire, Infini et Raid. Nous avons pondéré le potentiel de kill de boss légèrement plus haut que le nettoyage de vagues, car les étapes de fin de jeu punissent les équipes qui ne peuvent pas burst rapidement les ennemis d'élite.

La liste de niveaux ci-dessous reflète le patch actuel d'août 2026, et nous la mettrons à jour chaque fois que le développeur publiera des changements d'équilibrage. Gardez à l'esprit que certaines unités performent mieux dans des modes spécifiques — une unité qui brille dans les Raids peut avoir du mal en Mode Infini en raison de compositions ennemies différentes. Nous notons ces forces situationnelles dans chaque entrée d'unité afin que vous puissiez prendre des décisions éclairées en fonction de votre contenu préféré.

Unités de Rang S : Les Carries de la Méta Actuelle

Madaro (Edo Tensei) contre Valcrad (Unleashed) : Les Maths de Kill de Boss de Rang S

L'écart entre ces deux tueurs de boss de rang S est plus étroit que ne le suggèrent la plupart des listes de niveaux. Le Heaven Splitter de Madaro inflige 500 % de dégâts, tandis que le Coffin Trap de Valcrad étourdit les boss pendant 7 secondes. Dans un combat de boss de Raid avec un minuteur d'enrage de 60 secondes, l'étourdissement de Valcrad ajoute effectivement 7 secondes de DPS gratuit pour toute votre équipe — soit environ une fenêtre de dégâts augmentée de 13 %. Madaro compense par un burst brut, mais nécessite un timing précis pour placer Heaven Splitter pendant la phase de vulnérabilité du boss. Pour la progression en solo, Madaro prend l'avantage ; pour les Raids coordonnés, l'utilité de Valcrad l'emporte.

Placement sur Colline pour Vegita (Super) : La Règle de Surveillance à 3 Tuiles

Vegita (Super) est l'unité de colline par excellence, mais le placement détermine si elle carry ou sous-performe. Positionnez-la exactement à 3 tuiles en retrait du bord de la voie principale — cela maximise sa couverture de Portée de colline tout en la maintenant hors de la portée d'aggro des unités terrestres. Dans les cartes de canyon étroites du Mode Histoire, ce placement permet à Vegita de couvrir deux voies qui se croisent simultanément. Comparez cela à Aneko (Queen), dont les attaques au sol à zone d'effet nécessitent un placement en première ligne ; l'avantage de colline de Vegita signifie qu'elle ne subit aucun dégât de grignotage sur les 20 étapes du Mode Histoire, préservant ses PV pour les vagues de boss où son rendement de dégâts compte le plus.

Le rang S représente les meilleures unités de rang S d'Anime Origins qui définissent la méta actuelle. Ce sont les unités autour desquelles vous construisez votre équipe, celles qui rendent le contenu difficile gérable et vous portent à travers les vagues les plus dures. Si vous tirez l'une d'elles, priorisez leur Évolution et les relances de Trait, car elles resteront pertinentes pendant plusieurs patches.

Madaro (Edo Tensei) se trouve tout en haut des classements actuels, et pour une bonne raison. Cette unité terrestre possède un multiplicateur de dégâts de 500 % sur sa capacité Heaven Splitter, qui tranche à travers les groupes d'ennemis tout en infligeant des dégâts respectables à cible unique contre les boss. Les joueurs rapportent que Madaro seul peut tenir une voie jusqu'à la vague 40 en Mode Infini lorsqu'elle est correctement améliorée, ce qui en fait la meilleure unité de DPS au sol du jeu actuellement. Son chemin d'Évolution est simple, et l'unité s'adapte exceptionnellement bien aux bonus de vitesse d'attaque des unités de Support.

Cursed Lover (Pure Love) est l'autre choix de rang S remarquable, offrant un style de jeu complètement différent axé sur le spam de capacités. Sa capacité Love Beam inflige 300 % de dégâts et l'unité stocke jusqu'à quatre capacités à la fois, permettant des fenêtres de burst dévastatrices qui font fondre les barres de vie des boss. La mécanique de quatre capacités stockées signifie que vous pouvez enchaîner les activations dos à dos, ce qui est particulièrement efficace dans les Raids où les combats de boss exigent des dégâts de burst élevés dans de courtes fenêtres. Les tests communautaires montrent que Cursed Lover surpasse la plupart des autres unités dans les scénarios à cible unique, ce qui en fait le tueur de boss premier de la méta actuelle.

Valcrad (Unleashed) complète le top trois avec sa capacité unique Coffin Trap qui étourdit les boss pendant 7 secondes complètes. Bien que ses dégâts bruts soient légèrement inférieurs à ceux de Madaro ou Cursed Lover, l'utilité d'un étourdissement de boss de 7 secondes ne peut être surestimée — il crée d'énormes fenêtres de dégâts pour toute votre équipe et neutralise efficacement l'ennemi le plus dangereux sur le terrain. Les joueurs qui utilisent Valcrad rapportent des nettoyages nettement plus fluides sur les étapes riches en boss, car l'étourdissement permet aux autres unités de décharger leurs capacités sans interruption.

UnitéRôleCapacité CléMultiplicateur de DégâtsMeilleur Mode
Madaro (Edo Tensei)DPS au solHeaven Splitter500 %Mode Infini
Cursed Lover (Pure Love)Tueur de BossLove Beam (4 charges)300 %Raids
Valcrad (Unleashed)Support/DPSCoffin Trap (étourdissement 7 s)250 %Boss Histoire

Unités de Rang A : Des Performeurs Fiables Qui Valent l'Investissement

Capacités Stockées de Cursed Lover (Pure Love) : La Stratégie de Rotation à 4 Emplacements

La forme Pure Love de Cursed Lover est la seule unité de rang S avec 4 capacités stockées, chacune avec un multiplicateur Love Beam de 300 %. La rotation avancée : tirez deux Love Beams pour nettoyer les vagues de trash, gardez la troisième pour l'approche d'un boss et conservez la quatrième comme interruption d'urgence. Cela contraste fortement avec Goju (Honored One), dont le Time Stop offre un contrôle de foule mais aucun burst stocké. En Mode Infini vague 40+, les capacités stockées de Cursed Lover vous permettent de pré-charger les dégâts avant l'apparition d'un boss, doublant effectivement votre burst d'ouverture par rapport aux unités avec des actifs à usage unique.

Les unités de rang A sont l'épine dorsale de la plupart des équipes performantes. Bien qu'elles n'atteignent pas tout à fait la puissance brute du rang S, elles offrent un excellent rapport qualité-prix et remplissent des rôles spécifiques qui complètent votre équipe. Ces unités valent absolument l'investissement, surtout si vous manquez des carries de haut niveau ou si vous avez besoin d'une couverture spécialisée pour différents modes de jeu.

Bon (Purgatory) apporte un angle de Support unique avec sa capacité à améliorer les drops de nourriture, ce qui accélère votre économie et vous permet d'améliorer vos carries principaux plus rapidement. Bien que cela puisse sembler de niche, l'effet boule de neige d'améliorations plus rapides ne peut être sous-estimé dans les modes de jeu plus longs. Les joueurs qui utilisent Bon rapportent atteindre les améliorations maximales sur leurs unités de DPS principales plusieurs vagues plus tôt que les équipes sans ce Support, ce qui se traduit par des performances de nettoyage de vagues nettement meilleures.

Starku (Primordial) est l'option nucléaire pour les joueurs qui veulent des dégâts de burst massifs sur un temps de recharge. Sa capacité inflige des dégâts dévastateurs à tout ce qui est à l'écran, ce qui la rend excellente pour nettoyer les vagues d'urgence ou finir les boss sur le point de fuir. Le long temps de recharge est le principal inconvénient, donc le positionnement et le timing deviennent cruciaux — vous devez économiser la capacité de Starku pour les moments où elle compte le plus plutôt que de l'utiliser dès qu'elle est disponible.

Goju (Honored One) offre la convoitée capacité Time Stop, qui gèle tous les ennemis sur le terrain pendant quelques secondes. C'est un outil de contrôle de foule incroyablement puissant qui s'associe bien avec n'importe quelle composition d'équipe, donnant à vos unités de DPS des fenêtres de dégâts gratuites pendant que les ennemis restent immobiles. L'utilité du Time Stop fait de Goju un choix flexible qui s'intègre dans presque toutes les stratégies, et ses statistiques de base décentes garantissent qu'elle contribue aux dégâts même lorsque la capacité est en recharge.

UnitéRôleCapacité CléValeur d'UtilitéMeilleur Mode
Bon (Purgatory)SupportBuff de nourritureAccélération de l'économieMode Infini
Starku (Primordial)DPS de burstNucléaire d'écranNettoyage d'urgenceMode Histoire
Goju (Honored One)Contrôle de fouleTime StopGel des ennemisTous les modes

Unités de Rang B et C : Choix Situationnels et Pièges à Éviter

Les rangs B et C contiennent des unités qui vont du situationnel au franchement décevant. Comprendre quelles unités de rang B d'Anime Origins peuvent encore trouver une place dans votre équipe, et quelles unités de rang C d'Anime Origins sont des pièges, vous évitera de gaspiller des ressources sur des unités qui ne performeront jamais à un niveau compétitif.

Les unités de rang B comme Noroto (Linked) et Tojei (Sorcerer Killer) offrent des performances décentes dans des scénarios spécifiques. Noroto fournit des dégâts constants et solides sans faiblesses majeures, ce qui en fait une unité de remplissage acceptable pendant que vous cherchez de meilleures options. Tojei se spécialise dans les dégâts contre les boss et peut tenir sa place dans le contenu Raid, bien qu'elle manque du potentiel de burst des tueurs de boss de rang S. Vegita (Super) mérite une mention spéciale comme l'une des meilleures unités de DPS sur colline d'Anime Origins — sa capacité de placement sur colline lui permet d'attaquer depuis des positions élevées, ce qui peut être stratégiquement précieux sur les cartes avec des avantages de terrain.

Les unités de rang C sont là où vous trouvez les pires unités d'Anime Origins qui devraient être évitées sauf si vous collectionnez pour la complétion. Aneko (Queen) a une capacité à zone d'effet qui semble bonne sur le papier mais souffre de faibles multiplicateurs de dégâts et d'une mauvaise échelle. Shinaru (Butterfly Dance) a l'air flashy mais délivre des chiffres décevants en pratique, et les tests communautaires la placent constamment près du bas des classements de dégâts. Yoto complète les choix décevants avec des statistiques médiocres dans l'ensemble et aucune capacité remarquable pour justifier sa place.

NiveauUnitéProblème PrincipalVerdict
BNoroto (Linked)Aucune capacité remarquableBon remplissage, à remplacer plus tard
BTojei (Sorcerer Killer)Burst de boss limitéChoix situationnel de Raid
CAneko (Queen)Faibles multiplicateurs de dégâtsÀ éviter sauf pour la collection
CShinaru (Butterfly Dance)Mauvaise échelleNe vaut pas l'investissement
CYotoTout est médiocreÀ ignorer complètement

DPS au Sol contre DPS sur Colline : Guide de Stratégie de Placement

Comprendre la différence entre le placement au sol et sur colline est essentiel pour maximiser le rendement de dégâts de votre équipe. Les meilleures unités de DPS au sol d'Anime Origins et les meilleures unités de DPS sur colline d'Anime Origins servent des objectifs différents, et savoir quand utiliser chaque type peut améliorer considérablement vos temps de nettoyage. Les unités terrestres offrent généralement des dégâts bruts plus élevés mais sont vulnérables aux ennemis terrestres, tandis que les unités de colline attaquent en sécurité mais ont souvent des plafonds de dégâts plus bas.

Madaro reste le roi du DPS au sol avec son Heaven Splitter à 500 %, et sa flexibilité de placement en fait l'investissement le plus sûr pour la plupart des contenus. Les dégâts en arc de l'unité touchent plusieurs ennemis, ce qui signifie qu'elle gère efficacement à la fois le nettoyage de vagues et les dégâts de boss. Les joueurs qui positionnent Madaro aux points d'étranglement rapportent les meilleurs résultats, car les dégâts en arc attrapent les ennemis qui se précipitent à travers les passages étroits.

Pour le DPS sur colline, Vegita (Super) se distingue comme le choix premier parmi les meilleures unités de DPS sur colline d'Anime Origins. Le placement sur colline offre l'avantage d'attaquer par-dessus les murs et les obstacles, ce qui peut être crucial sur les cartes où les unités terrestres sont bloquées par le terrain. Le compromis est que les unités de colline infligent généralement moins de dégâts que leurs homologues terrestres, vous devez donc équilibrer votre composition d'équipe en conséquence. Une stratégie courante consiste à utiliser deux unités de DPS au sol pour les dégâts bruts et une unité de colline pour la couverture sur les cartes au terrain complexe.

Conseil de composition d'équipe : Commencez avec une unité de DPS au sol de rang S comme Madaro, ajoutez une unité de colline comme Vegita pour la couverture de carte, puis remplissez les emplacements restants avec des unités de Support et d'utilité. Cette approche équilibrée gère la plupart des contenus sans sur-engager une seule stratégie. Pour les joueurs qui veulent approfondir les mécanismes de placement et la construction d'équipe, notre guide des unités terrestres couvre les stratégies de positionnement optimales en détail.

Comment Construire une Équipe Autour des Unités de Rang S

Construire une équipe autour des unités de rang S d'Anime Origins nécessite plus que simplement insérer vos meilleurs infligeurs de dégâts. Vous devez considérer les synergies de capacités, les priorités d'amélioration et les combinaisons de Traits pour maximiser votre rendement global. La différence entre une équipe qui a simplement de bonnes unités et une équipe qui synergise vraiment peut être massive en pratique.

Commencez avec votre carry : Votre unité de rang S devrait être la première que vous améliorez au niveau maximum, car son rendement de dégâts vous portera à travers la majorité du contenu. Madaro et Cursed Lover s'adaptent tous deux exceptionnellement bien aux niveaux, et chaque point d'amélioration se traduit par des augmentations de dégâts significatives. Ne dispersez pas vos ressources sur plusieurs unités — concentrez-vous sur l'amélioration complète de votre carry avant d'investir dans le reste de votre équipe.

Ajoutez des unités de Support : Les meilleures équipes associent leurs carries à des unités de Support qui amplifient les dégâts ou fournissent de l'utilité. Le buff de nourriture de Bon accélère votre économie, ce qui booste indirectement la vitesse d'amélioration de votre carry. Le Time Stop de Goju crée des fenêtres de dégâts gratuites qui permettent à votre carry de décharger ses capacités sans interruption. L'étourdissement de boss de Valcrad sert un objectif similaire, verrouillant les ennemis dangereux pendant que vos unités de DPS se concentrent sur le nettoyage du terrain.

Considérez les synergies de Traits : Les Traits peuvent modifier considérablement les performances d'une unité, et la bonne combinaison de Traits peut pousser une unité de rang A en territoire de rang S. Notre liste de niveaux des Traits détaille quels Traits comptent le plus pour chaque type d'unité, et nous recommandons de la consulter avant de dépenser des relances de Trait. Certains Traits offrent des bonus de dégâts plats, tandis que d'autres offrent des réductions de vitesse d'attaque ou de temps de recharge de capacité — le meilleur choix dépend du rôle de votre unité et de votre composition d'équipe globale.

Questions Fréquentes

Quelles sont les meilleures unités de rang S d'Anime Origins actuellement ?

Le rang S actuel se compose de Madaro (Edo Tensei) avec son Heaven Splitter à 500 %, Cursed Lover (Pure Love) avec quatre charges de Love Beam stockées et Valcrad (Unleashed) avec son étourdissement de boss de 7 secondes. Ces trois unités définissent la méta et devraient être vos cibles prioritaires lors des invocations.

Comment obtenir des unités de rang S dans Anime Origins ?

Les unités de rang S s'obtiennent par invocation, avec des taux plus faibles pour les raretés élevées. Économisez vos gemmes pour les bannières à taux augmenté et relancez votre compte en début de progression. La page Roblox officielle d'Anime Origins donne les taux actuels et les pools d'unités.

Dans quelles unités devrais-je éviter d'investir ?

Les pires unités d'Anime Origins incluent Aneko (Queen), Shinaru (Butterfly Dance) et Yoto — tous des choix de rang C avec de faibles multiplicateurs de dégâts et une mauvaise échelle. Évitez de dépenser des Matériaux d'Évolution ou des relances de Trait sur ces unités sauf si vous collectionnez pour la complétion.

Les unités de DPS sur colline valent-elles la peine ?

Oui, les meilleures unités de DPS sur colline comme Vegita (Super) offrent une couverture de carte précieuse. Le placement en hauteur permet d'attaquer par-dessus obstacles et terrain, crucial sur certaines cartes. Cependant, elles infligent généralement moins de dégâts que le DPS au sol, donc équilibrez votre équipe.

À quelle fréquence la liste de niveaux change-t-elle ?

La méta évolue à chaque patch d'équilibrage, généralement toutes les quelques semaines. Les mises à jour majeures ajoutent ou retravaillent des unités, comme les récents rang SS Madaro (Edo Tensei) et Cursed Lover (Pure Love). Consultez le Discord communautaire pour les notes de patch et classements.