Todas las unidades de Anime Origins abarcan cinco rarezas distintas, desde unidades de relleno comunes hasta tiradas Secret que cambian el juego, y saber dónde encaja cada una puede ahorrarte cientos de gemas. La lista completa de unidades de anime origins cuenta actualmente con más de 70 personajes jugables, cada uno con estadísticas, pasivas y habilidades únicas que determinan su papel en el Modo Historia, el Modo Infinito y las Incursiones. Ya sea que estés buscando tu primer Legendario o persiguiendo la esquiva rareza Secret, esta guía de unidades de anime origins desglosa las fortalezas, debilidades y ubicación ideal de cada personaje para que puedas construir una alineación que realmente supere las ondas de final de juego. Obtén el desglose completo a continuación, incluyendo comparaciones de estadísticas, explicaciones de habilidades pasivas y estrategias específicas por rareza que la mayoría de los jugadores pasan por alto. Consulta desgloses detallados de selecciones destacadas como la unidad Itsugo Dangai de Anime Origins, la unidad Choto de Anime Origins y la poderosa Valcrad Unleashed de Anime Origins para la construcción de equipos de final de juego.
Cinco Niveles de Rareza y Qué Significan para las Unidades
Cada personaje en la lista de unidades de anime origins pertenece a uno de cinco niveles de rareza: Común, Raro, Épico, Legendario y Mítico, con unidades Secret existiendo como un sexto nivel especial reservado para banners de tiempo limitado. La rareza determina la escala de estadísticas base, la cantidad de habilidades pasivas que puede tener una unidad y el límite máximo de nivel antes de que la evolución sea necesaria. Según la página oficial de Anime Origins en Roblox, el juego fue creado el 14 de octubre de 2025 y ya ha superado los 3,1 millones de visitas, lo que significa que el grupo de unidades ha crecido sustancialmente a través de múltiples ciclos de actualización.
El sistema de rareza impacta directamente en cómo asignas tus recursos. Las unidades Comunes y Raras cuestan casi nada de mejorar pero alcanzan un techo duro alrededor del nivel 30, mientras que las unidades Legendarias y Míticas pueden alcanzar el nivel 80 y más allá con la inversión adecuada. Esto crea una ruta de progresión clara donde los jugadores de inicio de juego dependen de unidades de rareza inferior para farmear oro, y luego transicionan a unidades de rareza superior una vez que las tasas de invocación se vuelven favorables.
| Rareza | Multiplicador de Estadísticas Base | Nivel Máximo | Ranuras de Pasivas | Tasa de Invocación |
|---|---|---|---|---|
| Común | 1.0x | 30 | 0 | 55% |
| Raro | 1.3x | 40 | 1 | 30% |
| Épico | 1.7x | 55 | 2 | 11% |
| Legendario | 2.2x | 70 | 3 | 3.5% |
| Mítico | 2.8x | 80 | 4 | 0.4% |
| Secret | 3.5x | 90 | 5 | 0.1% |
El multiplicador de estadísticas mostrado arriba se aplica a todos los atributos base, incluyendo daño, alcance y velocidad de ataque. Una unidad Mítica con un multiplicador de 2.8x inflige casi el triple de daño que una unidad Común al mismo nivel, lo que explica por qué los equipos de final de juego rara vez incluyen algo por debajo de Legendario. Sin embargo, la comunidad de la guía de unidades de anime origins informa que algunas unidades Épicas con pasivas excepcionales pueden superar a unidades Legendarias más débiles, especialmente en escenarios de farmeo donde la eficiencia de costo importa más que el daño bruto.
La rareza también influye en el costo de colocación en batalla. Las unidades de rareza superior cuestan significativamente más oro para desplegar, lo que significa que no puedes simplemente apilar cinco unidades Míticas al inicio de una onda. Entender esta compensación es esencial para construir un equipo equilibrado que pueda manejar las ondas iniciales sin quedarte en bancarrota antes de que llegue el jefe. Para una mirada más profunda sobre cómo los costos de colocación escalan con la rareza, consulta el desglose de la unidad de nivel máximo de anime origins.
Lista Completa de Unidades Agrupadas por Rareza
La lista completa de unidades de anime origins contiene personajes inspirados en franquicias de anime populares, aunque todos los diseños son originales y hechos por fans. Los datos de la comunidad de la lista de niveles de Beebom y los informes de jugadores identifican las siguientes unidades como las más impactantes dentro de cada nivel de rareza. Ten en cuenta que el meta cambia con cada parche de equilibrio, por lo que esta lista refleja el estado del juego de agosto de 2026.
Unidades Épicas que Valen tu Inversión
Las unidades Épicas forman la columna vertebral de la mayoría de los equipos de mitad de juego porque ofrecen estadísticas sólidas sin el costo astronómico de invocación de las rarezas superiores. La unidad Aneko (Queen) destaca con su daño de área que elimina eficientemente a los enemigos agrupados, mientras que Shinaru (Butterfly Dance) proporciona daño rápido de un solo objetivo que derrite a los enemigos tanque. Ambas unidades cuestan alrededor de 800-1.000 de oro para desplegar, lo que las convierte en opciones asequibles para la onda 20 y más allá.
| Nombre de la Unidad | Tipo de Daño | Alcance | Velocidad de Ataque | Pasiva |
|---|---|---|---|---|
| Aneko (Queen) | AoE | Medio | 1.2s | +15% de daño por enemigo golpeado |
| Shinaru (Butterfly Dance) | Individual | Largo | 0.8s | +20% de prob. de crítico |
| Yoto (Shadow) | Individual | Corto | 0.6s | +10% de robo de vida |
| Igritto (Commander) | AoE | Medio | 1.5s | +25% de daño contra jefes |
La unidad Igritto (Commander) merece una mención especial porque su pasiva otorga daño adicional contra enemigos jefe, lo que la hace invaluable durante los encuentros de Incursión. Los jugadores informan que un equipo de cuatro unidades Igritto puede reducir los tiempos de eliminación de jefes en casi un 30% en comparación con una alineación Épica estándar.
Unidades Legendarias que Definen el Meta
Las unidades Legendarias representan el estándar competitivo para la mayoría de los jugadores, ofreciendo el mejor equilibrio entre tasas de invocación, estadísticas y versatilidad de pasivas. La unidad Goju (Honored One) cuenta con una habilidad de Detención del Tiempo que congela a todos los enemigos en un radio grande durante tres segundos, creando ventanas masivas para que tus infligidores de daño descarguen. De manera similar, Tango (Star of Festivals) proporciona una mejora global de velocidad de ataque que beneficia a todo tu equipo.
Vegita (Super) sigue siendo una de las unidades de colina más fuertes del juego, infligiendo daño masivo a los enemigos que suben por el camino mientras su pasiva aumenta el daño en un 5% por cada onda completada. Esta mecánica de escala hace que Vegita sea cada vez más valiosa en el Modo Infinito, donde los conteos de ondas pueden alcanzar 100 o más. La unidad Noroto (Linked) ofrece un enfoque diferente con su habilidad de rayo en cadena que rebota entre hasta cinco enemigos, aunque su daño cae significativamente contra objetivos individuales.
Unidades Míticas y Secret para Contenido de Final de Juego
Las unidades Míticas representan la cima de lo que la mayoría de los jugadores lograrán, con tasas de invocación alrededor del 0.4% y estadísticas que justifican la inversión. La unidad Bon (Purgatory) mejora las gotas de comida de los enemigos, lo que se traduce en más oro por onda y un farmeo más rápido en general. Starku (Primordial) ofrece una devastadora habilidad nuclear que inflige 500% de daño en un área grande, aunque su largo enfriamiento requiere una sincronización cuidadosa.
Las unidades Secret existen como exclusivas de tiempo limitado que rotan a través de los banners. La unidad Madaro (Edo Tensei) del banner de agosto de 2026 cuenta con una habilidad Partidor del Cielo que inflige 500% de daño con un aturdimiento de jefe de 7 segundos, lo que la convierte en la unidad más fuerte actualmente disponible. Cursed Lover (Pure Love) ofrece un Rayo de Amor que inflige 300% de daño mientras almacena hasta cuatro habilidades para ventanas de ráfaga. Valcrad (Unleashed) completa el nivel Secret con una Trampa de Ataúd que aturde a los jefes durante siete segundos, creando ventanas de daño extendidas para todo tu equipo.
Estadísticas de Unidades y Escalado Explicado
Entender cómo escalan las estadísticas de las unidades de anime origins con el nivel es crucial para planificar tu ruta de mejora. Cada unidad gana un porcentaje de sus estadísticas base por nivel, pero la tasa de escalado exacta varía según la rareza. Las unidades Comunes ganan aproximadamente un 3% por nivel, mientras que las unidades Míticas ganan un 5% por nivel, lo que se acumula significativamente a lo largo de 80 niveles.
La fórmula de daño en Anime Origins combina daño base, multiplicador de estadísticas, escalado de nivel y bonificaciones pasivas. Según las pruebas de la comunidad, una unidad Legendaria de nivel 50 inflige aproximadamente 4,5 veces el daño de una versión de nivel 1 de la misma unidad, asumiendo que no se activan pasivas. Esto significa que mejorar una unidad del nivel 1 al nivel 50 cuesta aproximadamente 250.000 de oro pero casi quintuplica su efectividad en combate.
| Estadística | Común | Raro | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Daño Base | 50 | 85 | 140 | 220 | 350 |
| Alcance Base | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 |
| Velocidad de Ataque Base | 1.5s | 1.3s | 1.1s | 0.9s | 0.7s |
| Escalado por Nivel | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
La estadística de alcance determina qué tan lejos puede una unidad alcanzar a los enemigos, lo que impacta directamente en la estrategia de colocación. Las unidades de alcance corto como Yoto (Shadow) necesitan ser colocadas cerca del camino, mientras que las unidades de alcance largo como Shinaru (Butterfly Dance) pueden sentarse de forma segura detrás de tu primera línea. Entender estos alcances te ayuda a optimizar el diseño de tu equipo para una cobertura máxima sin desperdiciar ranuras de colocación.
La velocidad de ataque también juega un papel crítico en los cálculos de DPS. Una unidad con velocidad de ataque de 0.7s ataca aproximadamente el doble de rápido que una unidad con velocidad de ataque de 1.5s, lo que significa que la unidad más rápida se beneficia más de las bonificaciones de daño plano. Es por esto que las pasivas de prob. de crítico son tan valiosas en unidades de ataque rápido, ya que se activan con más frecuencia y amplifican la ya alta producción de daño.
Guía de Pasivas y Habilidades de Unidades
Cada unidad en la lista de unidades de anime origins viene con al menos una habilidad pasiva, y las unidades de rareza superior pueden tener múltiples pasivas simultáneamente. Estas pasivas van desde simples mejoras de estadísticas hasta mecánicas complejas que cambian cómo abordas las batallas. Entender la lista completa de pasivas de unidades de anime origins te ayuda a identificar qué unidades se complementan entre sí y qué pasivas valen la pena construir alrededor.
Multiplicadores de Daño y Pasivas de Escalado
Las pasivas más directas aumentan la producción de daño contra tipos específicos de enemigos o bajo ciertas condiciones. Madaro (Edo Tensei) inflige 500% de daño con su habilidad Partidor del Cielo, mientras que Cursed Lover (Pure Love) almacena hasta cuatro habilidades para ventanas de ráfaga. Estas pasivas de alto multiplicador sobresalen en peleas de jefes donde necesitas maximizar el daño dentro de una ventana corta.
Igritto (Commander) otorga un 25% de daño adicional contra jefes, que se acumula multiplicativamente con otras bonificaciones de daño. Los jugadores informan que combinar a Igritto con Valcrad (Unleashed) y su aturdimiento de jefe de 7 segundos crea un combo devastador donde el jefe permanece aturdido durante casi la mitad de la pelea mientras recibe daño amplificado.
Pasivas de Utilidad y Soporte
Las pasivas de soporte proporcionan beneficios a todo tu equipo en lugar de solo a la unidad individual. Tango (Star of Festivals) otorga una mejora global de velocidad de ataque, mientras que Bon (Purgatory) aumenta las gotas de comida de los enemigos. Estas pasivas son menos llamativas que los multiplicadores de daño pero a menudo proporcionan más valor a lo largo de una onda completa.
La habilidad de Detención del Tiempo de Goju (Honored One) merece atención especial porque afecta a todos los enemigos en pantalla, no solo a aquellos en un radio pequeño. Esto convierte a Goju en una de las unidades más versátiles del juego, útil en el Modo Historia, el Modo Infinito y las Incursiones por igual. La congelación de tres segundos crea suficiente tiempo para que tus infligidores de daño eliminen objetivos prioritarios antes de que alcancen tu base.
Pasivas Condicionales y Acumulativas
Algunas pasivas se activan solo bajo condiciones específicas, como Vegita (Super) ganando 5% de daño por onda completada. Estas pasivas acumulativas recompensan la inversión a largo plazo y se vuelven cada vez más poderosas a medida que avanzan las ondas. En el Modo Infinito, una unidad Vegita en la onda 50 inflige 250% más daño que en la onda 1, lo que la convierte en una de las unidades de escalado más fuertes del juego.
Noroto (Linked) adopta un enfoque diferente con su rayo en cadena que rebota entre enemigos. Aunque el daño por rebote disminuye, el daño total infligido en todos los objetivos puede superar a las habilidades de un solo objetivo cuando se lucha contra grupos grandes. Esto hace que Noroto sea particularmente efectivo en las ondas iniciales donde los enemigos se agrupan, aunque su valor disminuye contra encuentros de jefes dispersos.
Construyendo tu Equipo Alrededor de la Lista de Unidades de Anime Origins
Construir un equipo efectivo requiere entender cómo diferentes unidades se complementan entre sí en lugar de simplemente apilar los personajes de rareza más alta que poseas. La comunidad de la guía de unidades de anime origins recomienda un enfoque equilibrado que cubra daño de un solo objetivo, daño de área y utilidades de soporte. Un equipo típico de final de juego consiste en dos infligidores de daño de un solo objetivo, dos unidades AoE, una unidad de soporte y una ranura flexible para selecciones situacionales.
| Rol del Equipo | Unidades Recomendadas | Por Qué Funciona |
|---|---|---|
| DPS de Un Solo Objetivo | Madaro, Starku, Shinaru | Derrite jefes y enemigos tanque |
| Daño AoE | Aneko, Noroto, Igritto | Elimina enemigos agrupados eficientemente |
| Soporte | Goju, Tango, Bon | Congela, mejora y aumenta el oro |
| Aturdimiento de Jefe | Valcrad, Madaro | Crea ventanas de daño |
La estrategia de colocación importa tanto como la selección de unidades. Las unidades de colina como Vegita deben colocarse en la parte superior del camino donde puedan atacar a los enemigos durante la mayor duración, mientras que las unidades de alcance corto como Yoto necesitan posicionarse cerca de la base donde los enemigos pasan más cerca. Las unidades de soporte con mejoras globales como Tango pueden colocarse en cualquier lugar, aunque mantenerlas protegidas detrás de tu primera línea siempre es prudente.
Para una clasificación completa del nivel de poder actual de cada unidad, consulta la lista de niveles de anime origins que se actualiza mensualmente según las pruebas de la comunidad y los cambios de equilibrio de los desarrolladores. La lista de niveles también incluye recomendaciones de sinergia que muestran qué unidades funcionan mejor juntas, ahorrándote horas de prueba y error.
Estrategias Avanzadas de Sinergia de Unidades
Una vez que entiendas los conceptos básicos de la lista de unidades de anime origins, puedes comenzar a explorar sinergias avanzadas que maximicen el potencial de tu equipo. El combo Madaro + Valcrad destaca como una de las estrategias de eliminación de jefes más fuertes actualmente disponibles. El Partidor del Cielo de Madaro inflige 500% de daño mientras la Trampa de Ataúd de Valcrad aturde al jefe durante siete segundos, creando una ventana de daño masiva que puede eliminar a la mayoría de los jefes antes de que siquiera ataquen.
La combinación Goju + Starku ofrece un enfoque diferente, usando la Detención del Tiempo de Goju para congelar enemigos mientras Starku carga su habilidad nuclear. Dado que la habilidad nuclear de Starku tiene un enfriamiento largo, sincronizarla para que caiga durante la congelación de Goju asegura el daño máximo sin que los enemigos esquiven o interrumpan el lanzamiento. Los jugadores informan que este combo puede eliminar ondas de jefes en menos de 15 segundos cuando se ejecuta correctamente.
Tango + Vegita proporciona un motor de daño de escalado para el Modo Infinito. La mejora global de velocidad de ataque de Tango aumenta la tasa de ataque de Vegita, lo que significa que la pasiva de escalado por onda se acumula más rápido e inflige más daño por segundo. A lo largo de 50 ondas, esta combinación puede aumentar el DPS efectivo de Vegita en más del 300% en comparación con usar a Vegita solo.
El combo de farmeo Bon + Aneko se centra en la generación de oro en lugar del poder de combate. Bon aumenta las gotas de comida de los enemigos, mientras que el daño AoE de Aneko elimina ondas rápidamente, maximizando el número de enemigos eliminados por minuto. Esta combinación es ideal para jugadores que quieren farmear oro eficientemente antes de intentar contenido más difícil.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la unidad más rara en Anime Origins?
La rareza Secret es el nivel más raro, con tasas de invocación alrededor del 0.1%. Las unidades Secret de tiempo limitado como Madaro (Edo Tensei) rotan a través de los banners y solo están disponibles durante unas pocas semanas. Los jugadores típicamente gastan miles de gemas persiguiendo estas unidades, y actualmente no hay un sistema de lástima implementado.
¿Cuántas unidades hay en la lista de unidades de anime origins?
A partir de agosto de 2026, la lista completa de unidades de anime origins contiene más de 70 personajes jugables en seis niveles de rareza. Se añaden nuevas unidades con cada actualización importante, típicamente cada 4-6 semanas. El equipo de desarrolladores también reequilibra las unidades existentes periódicamente, lo que puede cambiar su efectividad en el meta.
¿Cuál es la mejor unidad para principiantes?
Aneko (Queen) es la mejor unidad Épica para principiantes porque su daño AoE elimina ondas eficientemente y su pasiva otorga daño adicional por enemigo golpeado. Cuesta solo 800 de oro para desplegar, lo que la hace asequible para jugadores de inicio de juego. Concéntrate en mejorar a Aneko al nivel 30 antes de invertir en unidades de rareza superior.
¿Cómo funcionan las pasivas de unidades en Anime Origins?
Cada unidad tiene una o más habilidades pasivas que se activan automáticamente durante la batalla. Las pasivas van desde multiplicadores de daño hasta efectos de utilidad como congelar enemigos o aumentar las gotas de oro. Las unidades de rareza superior tienen más ranuras de pasivas, lo que les permite tener múltiples habilidades simultáneamente. Las pasivas no pueden cambiarse ni eliminarse una vez que la unidad es invocada.
¿Las estadísticas de las unidades aumentan con la evolución?
Sí, la evolución aumenta las estadísticas base de una unidad en aproximadamente un 30% y desbloquea ranuras de pasivas adicionales. La evolución requiere materiales específicos que varían según la rareza y la etapa de la unidad. Consulta la guía de etapas de evolución para un desglose completo de los requisitos y las ganancias de estadísticas.