Rasgos

Rasgos

Guía de rasgos de Anime Origins: cada rasgo desde Raro hasta Secreto, el NPC de Reintento de Rasgo y qué rasgos dominan el meta en daño, granja y jefes.

5
Rarezas de rasgos
23
Rasgos totales
Secreto
Nivel superior

Introduction

Los rasgos son poderosas mejoras pasivas que cambian por completo cómo se desempeña una unidad. Cada unidad puede almacenar dos rasgos, pero solo uno está activo, por lo que elegir el rasgo correcto (y re-tirar el incorrecto) es la decisión más importante en la progresión de Anime Origins. Los rasgos vienen en cinco rarezas, desde Raro hasta Secreto, con el legendario rasgo Secreto Inmortal que otorga +200% de daño, -15% de enfriamiento, +20% de alcance, +25% de ingresos y una bomba en la oleada 10, limitado a uno por equipo. Esta guía cubre cada rasgo, cómo funciona el NPC de re-tirada de rasgos y qué rasgos deberías buscar para cada rol. Debido a que el sistema de dos espacios te permite guardar una tirada de respaldo, la página de rasgos también explica cuándo buscar mejoras y cuándo detenerte, que es el verdadero techo de habilidad de la economía del juego.

Referencia rápida de rareza de rasgos

RarezaRasgosEfectos notablesCómo obtener
SecretoInmortal+200% de daño, -15% de enfriamiento, +20% de alcance, +25% de ingresos, bomba en la ola 10Reintentos intensivos (1 por equipo)
MíticoAscendente, Decadencia, Zancada, Ruptura, Comodín, Supervisor, AjetreadoObjetivos de reintento de éliteNPC de Reintento de Rasgo
LegendarioOjo de Halcón, Erudito, As, Ágil, SaqueoFuertes y más fáciles de obtenerNPC de Reintento de Rasgo
Épico / RaroCazador de Cabezas, Alcance III, Furia III, Prisa IIIGrupo inicial económicoReintentos básicos

Rasgo destacado superior

S

Immortal

Nivel secreto: el rasgo más fuerte del juego

EfectoOtorga +200% de daño, -15% de enfriamiento, +20% de alcance, +25% de ingresos y una bomba en la ola 10. Solo una unidad en todo el equipo puede tener Inmortal, por lo que define quién es tu portador principal.
Mejor enTu mejor portador S+, idealmente Madaro (Edo Tensei) o cualquier unidad que haga una gran parte de tu daño total: el multiplicador de +200% de daño multiplica tu inversión más fuerte.
Cómo obtenerTira en el NPC de Reintento de Rasgo usando tokens de reintento de códigos, hitos y juego diario. Las probabilidades de Secreto son bajas, así que espera una larga farmeo: guarda tus mayores acumulaciones de reintentos para esta búsqueda.
Consejo profesionalPon Inmortal en tu portador antes de invertir Prismas de Estadísticas; el multiplicador de daño hace que cada prisma posterior valga mucho más.
S

Ascendant

Nivel mítico: el rasgo de daño premium

EfectoEl rasgo de daño mítico insignia, que proporciona un gran multiplicador de daño más bonificaciones de apoyo que lo convierten en el objetivo predeterminado cuando Inmortal no está disponible.
Mejor enUnidades de DPS principal que necesitan poder bruto: Madaro, Goju y Konpatchi aumentan drásticamente con Ascendente.
Cómo obtenerReintentos estándar en el NPC de Reintento de Rasgo. Las probabilidades de Mítico son bajas pero mucho más comunes que las de Secreto, por lo que este es el objetivo realista de final de juego para la mayoría de los jugadores.
Consejo profesionalNo reintentes más allá de Ascendente esperando Inmortal en cada unidad: conforma a Ascendente en tu segundo portador y reserva la búsqueda de Inmortal para tu principal.
S

Rupture

Nivel mítico: bestia de daño sostenido

EfectoAñade un efecto de daño acumulativo que castiga oleadas resistentes y largas peleas de jefes, convirtiéndolo en uno de los rasgos de daño sostenido más fuertes del juego.
Mejor enUnidades de sangrado y daño en el tiempo como Konpatchi, además de asesinos de jefes de incursión que necesitan daño en peleas largas.
Cómo obtenerReintentos de Mítico. Comparte el grupo de rareza con Ascendente, por lo que cada intento fallido de Inmortal tiene una posibilidad real de obtener Ruptura.
Consejo profesionalRuptura se combina con pasivas de sangrado: combínalo con una unidad de sangrado para daño que aumenta a niveles absurdos en el Modo Infinito.
S

Stride

Nivel mítico: reposicionamiento rápido

EfectoAñade bonificaciones de velocidad y movilidad ideales para unidades que necesitan reposicionarse entre carriles o esquivar ataques de jefes en Incursiones.
Mejor enUnidades híbridas y de colina que luchan en múltiples rutas, además de equipos de incursión que se reposicionan bajo presión de jefes.
Cómo obtenerGrupo de reintentos de Mítico; tíralo junto con Ascendente y Ruptura según las necesidades de tu equipo.
Consejo profesionalUsa unidades con Zancada como relleno flexible de carril en mapas donde las rutas enemigas cambian: la velocidad les permite cubrir un segundo carril que el DPS estático no puede alcanzar a tiempo.
A

Heroic Trio: Ace / Head Hunter

Potencia de crítico legendaria

EfectoAs aumenta la probabilidad de crítico y el daño crítico en unidades centradas en críticos, mientras que Cazador de Cabezas añade daño adicional a objetivos de alta prioridad: juntos forman la base de las builds de crítico.
Mejor enCualquier unidad cuya pasiva ya acumule críticos, como Goju (Honrado) con Seis Ojos; también es excelente en DPS de colina que quieren picos de daño garantizados.
Cómo obtenerReintentos de Legendario: mucho más comunes que los de Mítico, lo que los convierte en objetivos de rasgo fiables para el inicio y mitad del juego.
Consejo profesionalConsigue As o Cazador de Cabezas primero en tus unidades secundarias, para que tus portadores principales puedan seguir tirando por Mítico y Secreto.
A

Income Stack: Hustler / Looting

Especialistas en economía de granja

EfectoAjetreado aumenta la generación de ingresos y Saqueo incrementa el oro de las eliminaciones: ambos aceleran la economía de oro que financia un subida de nivel más rápida de las unidades.
Mejor enUna unidad de apoyo dedicada que mantengas durante toda la partida; los rasgos de ingresos en tu portador desperdician potencial de daño.
Cómo obtenerReintentos de Mítico (Ajetreado) y Legendario (Saqueo): lo suficientemente asequibles para conseguirlos en una unidad de apoyo temprano.
Consejo profesionalUna unidad de ingresos con Ajetreado + Saqueo es la forma más rápida de superar el nivel de una ola estática: el oro se acumula en todo tu equipo.

Core Mechanics

El sistema de rasgos es una economía de reintentos. Cada unidad tiene dos espacios de rasgo pero solo un rasgo activo; el NPC de Reintento de Rasgo te permite gastar Reintentos de Rasgo para reemplazar la pasiva de una unidad con una tirada aleatoria ponderada por rareza. Los tokens de reintento provienen de códigos, hitos y progreso del juego, y son el recurso regular más escaso, por lo que cómo los gastas es estrategia central. Las cinco rarezas son Raro, Épico, Legendario, Mítico y Secreto; cada rareza tiene su propio grupo de efectos, con la cima siendo Mítico (Ascendente, Ruptura, Zancada, Decadencia, Comodín, Supervisor, Ajetreado) y el único Secreto (Inmortal, limitado a uno por equipo). Debido a que los rasgos multiplican tus mejores unidades, reintentar tu portador principal a un nivel superior suele valer más que tirar por un banner completamente nuevo.

Advantages

Dominar los rasgos es la habilidad de mayor apalancamiento en Anime Origins porque un solo buen rasgo puede duplicar o triplicar el daño efectivo de una unidad. Un portador con Ascendente o Inmortal supera a una unidad dos niveles de rareza más alta con una tirada débil, por lo que la inversión en rasgos a menudo supera a las invocaciones para jugadores de mitad de juego. El sistema de niveles también da una progresión clara: los rasgos Raros y Épicos mantienen justo el inicio del juego, los Legendarios son objetivos fiables de mitad de juego, y Mítico más Secreto dan la búsqueda de final de juego que mantiene a los asaltantes empujando contenido más difícil. Los rasgos también permiten una construcción de equipo creativa: los rasgos de ingresos y granja en unidades de apoyo financian portadores más rápidos de lo que el daño bruto jamás podría.

Challenges

El sistema de rasgos tiene dos costos reales: escasez y aleatoriedad. Las re-tiradas de rasgos son difíciles de conseguir y las probabilidades del nivel Secreto son muy bajas, por lo que buscar Inmortal puede consumir docenas de re-tiradas sin nada que mostrar. Re-tirar la unidad equivocada también puede desperdiciar un rasgo que define al equipo: una vez que tiras Ascendente en una unidad de relleno, o lo mantienes fuera de tu portador o quemas más re-tiradas para arreglar el error. Finalmente, el almacenamiento de dos espacios con un rasgo activo crea una tentación constante de re-tirar un espacio inactivo, lo que rara vez termina bien. Gestionar las expectativas es parte del plan: con cinco rarezas y un gran grupo por rareza, la mayoría de las sesiones de re-tirada terminan con un Legendario como máximo, por lo que los jugadores que aceptan esa curva y presupuestan tokens en consecuencia construyen equipos más fuertes con el tiempo.

Frequently Asked Questions

¿Cómo reintento rasgos en Anime Origins?+
Visita al NPC de Reintento de Rasgo en el lobby, selecciona la unidad que quieres cambiar y gasta Reintentos de Rasgo para reemplazar su pasiva con una nueva tirada aleatoria. Los tokens de reintento provienen de códigos como ChallengesFixed y TYKaito!, recompensas de hitos y progreso en el juego. Cada tirada es aleatoria, ponderada por rareza, por lo que normalmente verás resultados Raros y Épicos antes de que aparezcan los niveles superiores.
¿Cuál es el mejor rasgo en Anime Origins?+
Inmortal es el mejor rasgo: +200% de daño, -15% de enfriamiento, +20% de alcance, +25% de ingresos y una bomba en la oleada 10, limitado a uno por equipo. Para el segundo espacio y otras unidades, Ascendente es el mejor rasgo de daño Mítico, seguido de Ruptura para daño sostenido y Zancada para movilidad. Más allá de las estadísticas principales, la elección entre Ascendente y Ruptura depende de tu equipo: los equipos de ráfaga quieren Ascendente, mientras que los equipos de sangrado y daño en el tiempo obtienen más valor del daño acumulativo de Ruptura.
¿Cuántos rasgos puede tener una unidad?+
Cada unidad puede almacenar dos rasgos, pero solo uno está activo a la vez. El espacio inactivo actúa como un banco de reintentos: puedes reintentar el de respaldo sin perder tu bonificación activa, lo cual es útil cuando quieres buscar una mejor segunda opción sin arriesgar tu rasgo actual.
¿Debería gastar reinicios en cada unidad?+
No: gasta reinicios solo en tus carries principales y miembros del equipo a largo plazo. Reiniciar una unidad de relleno desperdicia tokens que podrían colocar Ascendant o Immortal en tu verdadero causante de daño. Una regla común es reiniciar tu DPS principal hasta que alcance Mythic o Secret, luego detente y guarda el resto para el próximo carry de banner que agregues.

Quick Tips

💡

Re-tira primero a tu portador principal: el multiplicador de rasgo en tu unidad de mayor daño vale más que repartir tiradas entre cinco unidades promedio. El multiplicador en tu unidad de mayor daño vale más que repartir tiradas entre cinco unidades promedio, así que concentra tus tokens hasta que el portador alcance Mítico o Secreto. El multiplicador en tu unidad de mayor daño vale más que repartir tiradas entre cinco unidades promedio, así que concentra tus tokens hasta que el portador alcance Mítico o Secreto.

💡

Treat the two-slot storage as insurance: keep your current active trait and fish for upgrades in the backup slot, so a bad roll never costs you your best bonus.

💡

Stack one income trait on a support unit — Hustler or Looting on a dedicated farmer funds faster leveling for your entire team.

💡

Do not chase Immortal on every unit — it is one per team. Land it on your carry, then move on to practical Mythic targets for the rest.

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