Incursiones

Incursiones

Guía de incursiones de Anime Origins: niveles de dificultad de incursión, pasivas de jefes, botines de restos y las configuraciones de equipo que superan cada incursión de manera confiable.

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Niveles de restos
Aturdir
Pasivas de jefe
Prismático
Mejor caída

Introduction

Las incursiones son el contenido de jefes de final de juego de Anime Origins. A diferencia de los modos de oleadas, las incursiones ponen a un solo jefe poderoso, o una serie de jefes, frente a tu equipo, exigiendo daño concentrado, utilidad de aturdimiento de jefes y colocación precisa. Superar incursiones suelta Restos Azules, Violetas, Radiantes y Prismáticos, los materiales exactos necesarios para la evolución de unidades. Debido a que las recompensas de incursión son la puerta a las mejoras de final de juego, todo jugador serio eventualmente construye un equipo de incursión: DPS pesado de un solo objetivo, al menos una pasiva de aturdimiento de jefes y unidades de soporte que sobreviven largas peleas de jefes. Esta guía cubre los niveles de incursión, las tablas de botín, las pasivas de jefes y las composiciones de equipo que los superan más rápido.

Botines de restos de incursión

RestoRarezaFuenteUsado para
Resto AzulComúnNiveles de incursión tempranosPrimera etapa de evolución
Resto VioletaRaroNiveles de incursión mediosEtapa de evolución media
Resto RadianteÉpicoNiveles de incursión superioresEtapa de evolución fuerte
Resto PrismáticoLegendarioNiveles de incursión tardíos / desafíosMaterial de evolución premium

Estrategia de incursión

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Unidades de aturdimiento de jefes

La columna vertebral de cualquier limpieza de incursión confiable

Por qué importaLos jefes de incursión golpean fuerte y se mueven rápido, por lo que las pasivas de aturdimiento como Trampa de Ataúd son la diferencia entre una pelea controlada y una aniquilación de torres. El aturdimiento da tiempo a tus unidades de DPS para acumular daño.
Mejores opcionesUnidades con pasivas de aturdimiento de jefes, más combinaciones de rasgos como el daño de jefe de Ascendant y el daño en el tiempo de Decay para explotar la ventana de aturdimiento.
Rol en el equipoCada equipo de incursión debería incluir al menos una unidad de aturdimiento cerca del camino del jefe, apoyada por un híbrido resistente que pueda sobrevivir al daño de área del jefe.
Consejo profesionalGuarda tu aturdimiento para la fase de enfurecimiento de alto daño del jefe: aturdir temprano tambalea al jefe pero puede dejar a tu equipo indefenso durante el final.
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Acumulación de DPS de incursión

El daño pesado de un solo objetivo gana incursiones

Por qué importaLos jefes de incursión tienen enormes reservas de HP, por lo que las unidades de daño en área para limpiar oleadas son menos valiosas que el DPS de un solo objetivo enfocado. Tus mejores carries de tierra y colina necesitan rasgos de daño contra jefes para reducir los tiempos de eliminación.
Mejores opcionesMadaro y Goju con Ascendant o Rupture son las mejores unidades de DPS para incursiones; las unidades de sangrado también destacan porque las peleas contra jefes son lo suficientemente largas para que el daño en el tiempo se acumule.
Rol del equipoDos unidades de DPS enfocadas cubren la ruta del jefe, una en tierra y otra en colina, con apoyo manteniendo el flujo de ingresos durante la larga pelea.
Consejo profesionalNo lleves tu equipo de daño en área del Modo Infinito: las incursiones necesitan daño de un solo objetivo, y una unidad de limpieza de oleadas desperdicia su kit contra un jefe enorme.
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Granja de restos

El ciclo de recursos que impulsa la evolución

Por qué importaCada incursión completada suelta restos, y los restos más raros (Radiante, Prismático) solo caen de niveles más difíciles. Cultivarlos es la única forma confiable de evolucionar tus mejores unidades sin códigos.
Mejores opcionesCultiva el nivel de incursión más alto que puedas completar limpiamente: una limpieza rápida de un nivel inferior a menudo produce más restos totales que un intento lento en un nivel superior.
Rol del equipoLa velocidad importa para cultivar: lleva tu equipo de limpieza más rápido, no el más defensivo, y usa servidores privados para ejecuciones sin tiempo de inactividad.
Consejo profesionalRevisa la rotación de incursiones en la página de actualizaciones: las incursiones de evento a menudo aumentan las caídas de restos específicos, haciendo de esa ventana la mejor granja del parche.
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Pagos de gemas por incursión

Una fuente de ingresos secundaria para invocadores

Por qué importaCompletar incursiones paga gemas junto con restos, dando a los granjeros de incursiones un segundo flujo de moneda que financia invocaciones de banner y futuros materiales de evolución.
Mejores opcionesCombina la granja de incursiones con códigos de gemas para un presupuesto mensual de invocaciones: los dos flujos juntos típicamente financian varias tiradas de banner destacado.
Rol del equipoUn equipo de incursión estándar cubre esto automáticamente; el pago de gemas es un bono, no el atractivo principal de la incursión.
Consejo profesionalPrograma ejecuciones de granja de incursiones después de canjear nuevos códigos: la entrada combinada de gemas es el mejor momento para decidir si tirar en un banner destacado.

Core Mechanics

Las incursiones reemplazan la defensa de oleadas estándar con un encuentro de jefe guionizado. El jefe tiene una gran reserva de HP, pasivas únicas como aturdimientos, invocaciones o compuertas de daño, y fases que cambian su comportamiento a medida que baja el HP. Tus unidades luchan a lo largo de la ruta del jefe como una oleada, pero la prioridad cambia de limpiar súbditos a enfocar el daño al jefe durante las ventanas de aturdimiento. Las caídas de restos están vinculadas al nivel de incursión: los niveles más altos sueltan restos más raros como Azur, Violeta, Radiante y Prismático que las etapas de evolución posteriores requieren. Por lo tanto, los equipos de incursión se especializan: DPS de un solo objetivo, utilidad de aturdimiento de jefe, y rasgos como el daño de jefe de Ascendant o el daño en el tiempo de Decay que brillan en peleas largas.

Advantages

Las incursiones son la única fuente fiable de los materiales de evolución más raros, por lo que dominarlas es necesario para alcanzar las formas finales de las unidades. También pagan gemas, lo que convierte el farmeo de incursiones en una fuente de ingresos de doble propósito. La estructura de desafíos recompensa la especialización, lo que significa que los equipos de incursión se sienten diferentes de los equipos de farmeo de oleadas y añaden profundidad a largo plazo al juego. Finalmente, como la dificultad de las incursiones se puede ajustar por nivel, los jugadores de todos los niveles de habilidad pueden completar su nivel apropiado y progresar los remanentes hacia arriba a medida que su equipo mejora. La dificultad escalonada también da a cada cuenta un objetivo de progresión claro: a medida que tu equipo mejora, subes un nivel de incursión, desbloqueas mejores gotas de remanentes y alimentas esos materiales de vuelta a la evolución, lo que hace que todo el sistema sea una espiral ascendente satisfactoria.

Challenges

Las incursiones exigen un arquetipo de equipo que los jugadores de farmeo de oleadas a menudo no tienen: un equipo de oleadas de bajo daño puede estancarse en un solo grupo de HP de jefe durante minutos. Los jefes de incursión también telegrafían rápidamente, y sin utilidad de aturdimiento la pelea se convierte en una carrera de salud de torres que castiga la colocación descuidada. Las tasas de gota de remanentes están limitadas por nivel, por lo que los jugadores atrapados por debajo de los niveles más difíciles no pueden farmear materiales de nivel alto orgánicamente y deben mejorar su equipo o esperar mejoras de eventos. Debido a que el farmeo de remanentes es el cuello de botella para cada evolución, los jugadores que no pueden completar niveles más altos terminan intercambiando tiempo por ejecuciones de Azure de bajo valor; la solución es construir primero un equipo de incursión fuerte en lugar de repartir recursos por toda tu alineación, y usar incursiones de evento para gotas mejoradas.

Frequently Asked Questions

¿Cómo desbloqueo las incursiones en Anime Origins?+
Las incursiones se desbloquean a través de la progresión de la cuenta: alcanza el nivel requerido y completa las etapas de historia que bloquean la pestaña de incursiones. El umbral exacto cambia con las actualizaciones, así que revisa la pantalla de selección de modos del juego y tus hitos de nivel. Una vez desbloqueadas, puedes hacer cola para niveles de incursión del más fácil al más difícil y cultivar restos que coincidan con el poder actual de tu equipo.
¿Cuál es el mejor equipo para incursiones?+
Un equipo de incursión necesita una unidad de aturdimiento de jefe, al menos dos unidades de DPS de un solo objetivo enfocadas (una en tierra, una en colina), y un apoyo para ingresos. Prioriza rasgos como Ascendant y Rupture sobre rasgos de daño en área para limpiar oleadas. Madaro y Goju son las mejores unidades de DPS para incursiones actualmente, y unidades de sangrado como Konpatchi también funcionan bien porque las peleas contra jefes permiten que el daño en el tiempo se acumule por completo.
¿Qué cae de las incursiones en Anime Origins?+
Las incursiones completadas dejan caer Remanentes Azure, Violeta, Radiante y Prismático: los materiales utilizados para la evolución de unidades, además de pagos de gemas. Los remanentes más raros caen de niveles de incursión más altos, por lo que farmear el nivel más difícil que puedas completar rápidamente es el camino más rápido hacia los materiales de evolución premium. Los niveles de incursión más altos también añaden pagos de gemas que crecen con la dificultad, por lo que progresar niveles mejora tanto tu suministro de evolución como tu presupuesto de invocación al mismo tiempo.
¿Puedo hacer incursiones en solitario en Anime Origins?+
Sí, las incursiones en solitario son posibles una vez que tu equipo es lo suficientemente fuerte, pero el cooperativo con un equipo equilibrado es dramáticamente más rápido. Los jugadores en solitario deberían priorizar unidades híbridas de autocuración y utilidad de aturdimiento, mientras que los equipos cooperativos pueden especializarse. Los servidores privados hacen que la granja de incursiones organizada sea fácil, y la mayoría de los jugadores de mitad de juego completan niveles de incursión más altos exclusivamente con amigos.

Quick Tips

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Always bring one boss-stun unit to raids — stun windows are where your DPS stacks damage, and skipping stun turns the fight into an unwinnable tower-health race.

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Build for single-target damage in raids — a great Infinite Mode wave team can still lose to one boss with a huge HP pool.

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Farmea el nivel de incursión más alto que puedas completar rápido; una ejecución rápida de nivel bajo generalmente produce más remanentes totales que un intento lento en un nivel que apenas sobrevives. La velocidad también importa porque las ejecuciones de incursión tienen una curva de recompensa por minuto; una ejecución limpia de nivel bajo supera a un intento en un nivel que apenas sobrevives.

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Watch the updates page for event raids — boosted remnant rotations make a limited window the best farming opportunity of the patch.

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