Si has estado farmeando invocaciones en Anime Origins y te preguntas qué unidades merecen tus gemas ganadas con esfuerzo, este desglose de las unidades de nivel S de Anime Origins te ahorrará horas de prueba y error. El meta actual recompensa a los jugadores que invierten en los infligidores de daño adecuados desde el principio, porque la velocidad de limpieza de oleadas y el potencial de ráfaga contra jefes determinan hasta dónde llegas en el Modo Historia, el Modo Infinito y las Incursiones. Estamos clasificando cada unidad relevante en los niveles S, A, B y C con estadísticas exactas, detalles de habilidades y lógica de posicionamiento para que puedas construir una alineación que realmente supere el contenido de final de juego. Obtén las clasificaciones verificadas por la comunidad más recientes a continuación, actualizadas para el ciclo de parches de agosto de 2026.
Por Qué la Lista de Niveles S Importa para tu Progresión
Entender qué unidades están en la cima del meta no es solo cuestión de presumir — afecta directamente tu asignación de recursos y tu estrategia de composición de equipo. Cuando gastas gemas en invocaciones, cada duplicado y material de evolución cuenta, así que conocer las unidades de nivel S de Anime Origins antes de tirar evita inversiones desperdiciadas que estancan tu cuenta durante semanas. La brecha entre un portador de nivel S y un relleno de nivel C es enorme en la práctica, a menudo representando una diferencia de daño del 300-500% en la misma oleada, lo que significa que los jugadores que ignoran las listas de niveles chocan contra muros que los invocadores más inteligentes simplemente atraviesan.
La comunidad ha estado probando activamente la alineación actual desde el último parche de balance importante, y las clasificaciones de consenso han cambiado notablemente desde el meta de lanzamiento. Según los informes de jugadores en el Discord oficial y las comunidades dedicadas de Roblox, los mejores rendimientos comparten varios rasgos: multiplicadores de daño base altos, caminos de evolución fuertes y habilidades que limpian grandes grupos o aturden a los jefes en momentos críticos. Las unidades que carecen de estas cualidades se quedan atrás sin importar cuánto inviertas en sus mejoras, por eso seguimos la lista de niveles tan de cerca.
Cómo Clasificamos Cada Unidad
Nuestra metodología de clasificación combina tres fuentes de datos: estadísticas oficiales de la página del juego en Roblox, resultados de pruebas comunitarias compartidos por los mejores jugadores y nuestras propias ejecuciones de verificación en diferentes modos de juego. Cada unidad fue evaluada según cuatro criterios: producción de daño bruto, utilidad de habilidades, escalado de evolución y versatilidad en contenido de Historia, Infinito e Incursiones. Ponderamos el potencial de matar jefes ligeramente más alto que la limpieza de oleadas porque las etapas de final de juego castigan a los equipos que no pueden derribar rápidamente a los enemigos de élite.
La lista de niveles a continuación refleja el parche actual de agosto de 2026, y la actualizaremos cada vez que el desarrollador publique cambios de balance. Ten en cuenta que algunas unidades rinden mejor en modos específicos — una unidad que brilla en Incursiones podría tener dificultades en el Modo Infinito debido a diferentes composiciones de enemigos. Anotamos estas fortalezas situacionales en cada entrada de unidad para que puedas tomar decisiones informadas según tu contenido preferido.
Unidades de Nivel S: Los Portadores del Meta Actual
Madaro (Edo Tensei) vs Valcrad (Unleashed): Las Matemáticas de Matar Jefes de Nivel S
La brecha entre estos dos asesinos de jefes de nivel S es más estrecha de lo que sugieren la mayoría de las listas de niveles. El Heaven Splitter de Madaro inflige 500% de daño, mientras que la Coffin Trap de Valcrad aturde a los jefes durante 7 segundos. En una pelea de jefe de Incursión con un temporizador de enfurecimiento de 60 segundos, el aturdimiento de Valcrad añade efectivamente 7 segundos de DPS gratuito para todo tu equipo — aproximadamente una ventana de aumento de daño del 13%. Madaro compensa con ráfaga bruta, pero requiere un tiempo preciso para acertar Heaven Splitter durante la fase de vulnerabilidad del jefe. Para progresión en solitario, Madaro se adelanta; para Incursiones coordinadas, la utilidad de Valcrad gana.
Colocación en Colina para Vegita (Super): La Regla de Vigilancia de 3 Casillas
Vegita (Super) es la unidad de colina definitiva, pero la colocación determina si porta o rinde por debajo. Colócala exactamente 3 casillas atrás del borde del carril principal — esto maximiza su cobertura de alcance de colina mientras la mantiene fuera del rango de agresión de las unidades terrestres. En los mapas de cañón estrechos del Modo Historia, esta colocación permite que Vegita cubra dos carriles que se cruzan simultáneamente. Compara esto con Aneko (Queen), cuyos ataques terrestres de área requieren colocación en primera línea; la ventaja de colina de Vegita significa que no recibe daño de chip en las 20 etapas del Modo Historia, preservando su HP para las oleadas de jefes donde su producción de daño importa más.
El nivel S representa las mejores unidades de nivel S de Anime Origins que definen el meta actual. Estas son las unidades alrededor de las cuales construyes tu equipo, las que hacen que el contenido difícil se sienta manejable y te llevan a través de las oleadas más duras. Si tiras alguna de estas, priorízalas para evolución y repeticiones de rasgo porque seguirán siendo relevantes durante múltiples parches.
Madaro (Edo Tensei) se sitúa en la cima de las clasificaciones actuales, y por una buena razón. Esta unidad terrestre presume de un multiplicador de daño del 500% en su habilidad Heaven Splitter, que corta a través de grupos de enemigos mientras inflige daño respetable de objetivo único a los jefes. Los jugadores informan que Madaro solo puede mantener un carril hasta la oleada 40 en el Modo Infinito cuando está correctamente mejorado, convirtiéndolo en la mejor unidad de DPS terrestre del juego en este momento. Su camino de evolución es sencillo, y la unidad escala excepcionalmente bien con mejoras de velocidad de ataque de unidades de soporte.
Cursed Lover (Pure Love) es la otra elección destacada de nivel S, ofreciendo un estilo de juego completamente diferente centrado en el spam de habilidades. Su habilidad Love Beam inflige 300% de daño y la unidad almacena hasta cuatro habilidades a la vez, permitiendo ventanas de ráfaga devastadoras que derriten las barras de salud de los jefes. La mecánica de cuatro habilidades almacenadas significa que puedes encadenar activaciones seguidas, lo que es particularmente efectivo en Incursiones donde las peleas de jefes exigen alto daño de ráfaga en ventanas cortas. Las pruebas comunitarias muestran que Cursed Lover supera a la mayoría de las otras unidades en escenarios de objetivo único, convirtiéndolo en el asesino de jefes principal del meta actual.
Valcrad (Unleashed) completa el top tres con su única habilidad Coffin Trap que aturde a los jefes durante 7 segundos completos. Aunque su daño bruto es ligeramente menor que el de Madaro o Cursed Lover, la utilidad de un aturdimiento de jefe de 7 segundos no se puede exagerar — crea ventanas de daño masivas para todo tu equipo y neutraliza efectivamente al enemigo más peligroso del campo. Los jugadores que usan a Valcrad informan limpiezas significativamente más fluidas en etapas con muchos jefes porque el aturdimiento permite que otras unidades descarguen sus habilidades sin interrupción.
| Unidad | Rol | Habilidad Clave | Multiplicador de Daño | Mejor Modo |
|---|---|---|---|---|
| Madaro (Edo Tensei) | DPS Terrestre | Heaven Splitter | 500% | Modo Infinito |
| Cursed Lover (Pure Love) | Asesino de Jefes | Love Beam (4 cargas) | 300% | Incursiones |
| Valcrad (Unleashed) | Soporte/DPS | Coffin Trap (aturdimiento de 7s) | 250% | Jefes de Historia |
Unidades de Nivel A: Rendimientos Fiables que Merecen la Inversión
Habilidades Almacenadas de Cursed Lover (Pure Love): La Estrategia de Rotación de 4 Ranuras
La forma Pure Love de Cursed Lover es la única unidad de nivel S con 4 habilidades almacenadas, cada una con un multiplicador de Love Beam del 300%. La rotación avanzada: dispara dos Love Beams para limpiar oleadas de relleno, guarda la tercera para la aproximación de un jefe y mantén la cuarta como interrupción de emergencia. Esto contrasta fuertemente con Goju (Honored One), cuyo Time Stop ofrece control de masas pero sin ráfaga almacenada. En la oleada 40+ del Modo Infinito, las habilidades almacenadas de Cursed Lover te permiten precargar daño antes de que aparezca un jefe, duplicando efectivamente tu ráfaga inicial en comparación con unidades con activas de un solo uso.
Las unidades de nivel A son la columna vertebral de la mayoría de los equipos exitosos. Aunque no igualan el poder bruto del nivel S, ofrecen un valor excelente y llenan roles específicos que completan tu alineación. Estas unidades definitivamente merecen la inversión, especialmente si te faltan los portadores de nivel superior o necesitas cobertura especializada para diferentes modos de juego.
Bon (Purgatory) aporta un ángulo de soporte único con su habilidad de mejorar las gotas de comida, lo que acelera tu economía y te permite mejorar a tus portadores principales más rápido. Aunque esto pueda sonar nicho, el efecto de bola de nieve de mejoras más rápidas no se puede subestimar en modos de juego más largos. Los jugadores que usan a Bon informan alcanzar mejoras máximas en sus unidades de DPS principales varias oleadas antes que los equipos sin este soporte, lo que se traduce en un rendimiento de limpieza de oleadas significativamente mejor.
Starku (Primordial) es la opción nuclear para jugadores que quieren daño de ráfaga masivo con enfriamiento. Su habilidad inflige daño devastador a todo lo que está en pantalla, haciéndola excelente para limpiar oleadas de emergencia o rematar jefes que están a punto de filtrarse. El largo enfriamiento es el principal inconveniente, así que el posicionamiento y el tiempo se vuelven cruciales — necesitas guardar la habilidad de Starku para los momentos en que más importa en lugar de usarla cada vez que está disponible.
Goju (Honored One) ofrece la codiciada habilidad Time Stop, que congela a todos los enemigos del campo durante unos segundos. Esta es una herramienta de control de masas increíblemente poderosa que combina bien con cualquier composición de equipo, dando a tus unidades de DPS ventanas de daño gratuitas mientras los enemigos permanecen quietos. La utilidad de Time Stop hace de Goju una elección flexible que encaja en casi cualquier estrategia, y sus estadísticas base decentes aseguran que contribuya daño incluso cuando la habilidad está en enfriamiento.
| Unidad | Rol | Habilidad Clave | Valor de Utilidad | Mejor Modo |
|---|---|---|---|---|
| Bon (Purgatory) | Soporte | Mejora de Comida | Aceleración de economía | Modo Infinito |
| Starku (Primordial) | DPS de Ráfaga | Nuclear de Pantalla | Limpieza de emergencia | Modo Historia |
| Goju (Honored One) | Control de Masas | Time Stop | Congelación de enemigos | Todos los modos |
Unidades de Nivel B y C: Elecciones Situacionales y Trampas Evitables
Los niveles B y C contienen unidades que van desde situacionales hasta francamente decepcionantes. Entender qué unidades de nivel B de Anime Origins aún pueden encontrar un lugar en tu alineación, y qué unidades de nivel C de Anime Origins son trampas, te ahorrará desperdiciar recursos en unidades que nunca rendirán a un nivel competitivo.
Las unidades de nivel B como Noroto (Linked) y Tojei (Sorcerer Killer) ofrecen un rendimiento decente en escenarios específicos. Noroto proporciona daño consistente sólido sin debilidades mayores, convirtiéndolo en una unidad de relleno adecuada mientras buscas mejores opciones. Tojei se especializa en daño contra jefes y puede mantenerse en contenido de Incursión, aunque carece del potencial de ráfaga de los asesinos de jefes de nivel S. Vegita (Super) merece una mención especial como una de las mejores unidades de DPS de colina de Anime Origins — su habilidad de colocación en colina le permite atacar desde posiciones elevadas, lo que puede ser estratégicamente valioso en mapas con ventajas de terreno.
Las unidades de nivel C son donde encuentras las peores unidades de Anime Origins que deberían evitarse a menos que estés coleccionando por completitud. Aneko (Queen) tiene una habilidad de área que suena bien en papel pero sufre de multiplicadores de daño bajos y mal escalado. Shinaru (Butterfly Dance) se ve llamativa pero entrega números decepcionantes en la práctica, y las pruebas comunitarias consistentemente la colocan cerca del fondo de las tablas de daño. Yoto completa las elecciones decepcionantes con estadísticas mediocres en todos los aspectos y sin habilidades destacadas que justifiquen su ranura.
| Nivel | Unidad | Problema Principal | Veredicto |
|---|---|---|---|
| B | Noroto (Linked) | Sin habilidad destacada | Buen relleno, reemplazar después |
| B | Tojei (Sorcerer Killer) | Ráfaga de jefe limitada | Elección situacional de Incursión |
| C | Aneko (Queen) | Multiplicadores de daño bajos | Evitar a menos que colecciones |
| C | Shinaru (Butterfly Dance) | Mal escalado | No vale la inversión |
| C | Yoto | Todo mediocre | Saltar por completo |
DPS Terrestre vs DPS de Colina: Guía de Estrategia de Colocación
Entender la diferencia entre la colocación terrestre y de colina es esencial para maximizar la producción de daño de tu equipo. Las mejores unidades de DPS terrestre de Anime Origins y las mejores unidades de DPS de colina de Anime Origins sirven propósitos diferentes, y saber cuándo usar cada tipo puede mejorar dramáticamente tus tiempos de limpieza. Las unidades terrestres típicamente ofrecen daño bruto más alto pero son vulnerables a los enemigos terrestres, mientras que las unidades de colina atacan desde la seguridad pero a menudo tienen techos de daño más bajos.
Madaro sigue siendo el rey del DPS terrestre con su Heaven Splitter del 500%, y su flexibilidad de colocación lo convierte en la inversión más segura para la mayoría del contenido. El daño de barrido de la unidad golpea a múltiples enemigos en un arco, lo que significa que maneja tanto la limpieza de oleadas como el daño a jefes efectivamente. Los jugadores que posicionan a Madaro en puntos de estrangulamiento informan los mejores resultados, ya que el daño de arco atrapa a los enemigos que se filtran por pasajes estrechos.
Para DPS de colina, Vegita (Super) se destaca como la elección principal entre las mejores unidades de DPS de colina de Anime Origins. La colocación en colina ofrece la ventaja de atacar sobre muros y obstáculos, lo que puede ser crucial en mapas donde las unidades terrestres se bloquean por el terreno. La compensación es que las unidades de colina generalmente infligen menos daño que sus contrapartes terrestres, así que necesitas equilibrar tu composición de equipo en consecuencia. Una estrategia común es usar dos unidades de DPS terrestre para daño bruto y una unidad de colina para cobertura en mapas con terreno complejo.
Consejo de composición de equipo: Comienza con una unidad de DPS terrestre de nivel S como Madaro, añade una unidad de colina como Vegita para cobertura de mapa, luego llena las ranuras restantes con unidades de soporte y utilidad. Este enfoque equilibrado maneja la mayoría del contenido sin comprometerte demasiado con una sola estrategia. Para los jugadores que quieren profundizar en las mecánicas de colocación y la construcción de equipos, nuestra guía de unidades terrestres cubre estrategias de posicionamiento óptimas en detalle.
Cómo Construir un Equipo Alrededor de las Unidades de Nivel S
Construir un equipo alrededor de las unidades de nivel S de Anime Origins requiere más que simplemente colocar a tus mejores infligidores de daño. Necesitas considerar sinergias de habilidades, prioridades de mejora y combinaciones de rasgos para maximizar tu producción general. La diferencia entre un equipo que simplemente tiene buenas unidades y un equipo que realmente sinergiza puede ser masiva en la práctica.
Comienza con tu portador: Tu unidad de nivel S debería ser la primera que mejores al nivel máximo, porque su producción de daño te llevará a través de la mayoría del contenido. Madaro y Cursed Lover ambos escalan excepcionalmente bien con niveles, y cada punto de mejora se traduce en aumentos de daño significativos. No extiendas tus recursos demasiado entre múltiples unidades — concéntrate en mejorar completamente a tu portador antes de invertir en el resto de tu equipo.
Añade unidades de soporte: Los mejores equipos emparejan a sus portadores con unidades de soporte que amplifican el daño o proporcionan utilidad. La mejora de comida de Bon acelera tu economía, lo que indirectamente impulsa la velocidad de mejora de tu portador. El Time Stop de Goju crea ventanas de daño gratuitas que permiten a tu portador descargar habilidades sin interrupción. El aturdimiento de jefe de Valcrad sirve un propósito similar, bloqueando a los enemigos peligrosos mientras tus unidades de DPS se centran en limpiar el campo.
Considera las sinergias de rasgos: Los rasgos pueden alterar dramáticamente el rendimiento de una unidad, y la combinación correcta de rasgos puede empujar una unidad de nivel A al territorio de nivel S. Nuestra lista de niveles de rasgos desglosa qué rasgos importan más para cada tipo de unidad, y recomendamos consultarla antes de gastar repeticiones de rasgo. Algunos rasgos proporcionan bonificaciones de daño planas, mientras que otros ofrecen velocidad de ataque o reducciones de enfriamiento de habilidades — la mejor elección depende del rol de tu unidad y tu composición general de equipo.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son las mejores unidades de nivel S de Anime Origins en este momento?
El nivel S actual consiste en Madaro (Edo Tensei) con su Heaven Splitter del 500%, Cursed Lover (Pure Love) con cuatro cargas de Love Beam almacenadas y Valcrad (Unleashed) con su aturdimiento de jefe de 7 segundos. Estas tres unidades definen el meta y deberían ser tus objetivos prioritarios al invocar.
¿Cómo consigo unidades de nivel S en Anime Origins?
Las unidades de nivel S provienen del sistema de invocación, con las unidades de rareza más alta teniendo tasas de obtención más bajas. Guarda tus gemas para los banners con tasa aumentada cuando sea posible, y considera reiniciar tu cuenta si estás al principio de la progresión. La página oficial de Anime Origins en Roblox proporciona detalles sobre las tasas de invocación actuales y los grupos de unidades disponibles.
¿En qué unidades debería evitar invertir?
Las peores unidades de Anime Origins incluyen Aneko (Queen), Shinaru (Butterfly Dance) y Yoto — todas elecciones de nivel C con multiplicadores de daño pobres y escalado débil. Evita gastar materiales de evolución o repeticiones de rasgo en estas unidades a menos que estés coleccionando por completitud.
¿Vale la pena usar unidades de DPS de colina?
Sí, las mejores unidades de DPS de colina de Anime Origins como Vegita (Super) proporcionan una cobertura de mapa valiosa que las unidades terrestres no pueden igualar. La colocación en colina te permite atacar sobre obstáculos y terreno, lo que es crucial en ciertos mapas. Sin embargo, las unidades de colina generalmente infligen menos daño que el DPS terrestre, así que equilibra tu equipo en consecuencia.
¿Con qué frecuencia cambia la lista de niveles?
El meta cambia cada vez que el desarrollador publica parches de balance, típicamente cada pocas semanas. Las actualizaciones mayores pueden introducir nuevas unidades o rehacer las existentes, como las recientes adiciones de nivel SS de Madaro (Edo Tensei) y Cursed Lover (Pure Love). Consulta el Discord de la comunidad para notas de parche tempranas y clasificaciones actualizadas.