La première évolution Anime Origins est le plus grand pic de puissance que vous obtiendrez en début de partie, et pourtant la plupart des nouveaux joueurs gaspillent des ressources en évoluant la mauvaise unité ou en manquant complètement la fenêtre d'éligibilité. Comprendre l'ordre d'évolution exact et les exigences liées à chaque type d'unité détermine si vous traversez le Mode Histoire sans difficulté ou si vous heurtez un mur vers la vague 20. Ce guide décompose le processus complet, du moment où une unité atteint le niveau max jusqu'aux matériaux nécessaires pour cette première évolution par Fragment.
Le jeu, lancé sur Roblox en octobre 2025 et ayant déjà dépassé les 3,1 millions de visites, utilise une structure de défense par vagues où vous invoquez des unités inspirées d'archétypes d'anime populaires. La page officielle Anime Origins sur Roblox confirme que l'amélioration, l'évolution et le déblocage de nouvelles unités sont des mécaniques centrales. Ce que la page de la boutique ne vous dit pas, c'est comment le système d'évolution verrouille réellement votre progression, ce qui est exactement ce que nous couvrons ici.
Qui Peut Évoluer : Éligibilité et Exigences de Niveau
Avant même de penser à l'ordre d'évolution anime origins, vous devez savoir si une unité est éligible à l'évolution en premier lieu. Toutes les unités ne peuvent pas évoluer, et le jeu ne rend pas cela évident au premier coup d'œil. La vérification d'éligibilité se déroule en deux étapes : le nombre d'étoiles de l'unité et son niveau actuel.
Le système de nombre d'étoiles détermine le plafond d'évolution. Une unité 1 étoile n'a généralement qu'un seul chemin d'évolution, tandis que les unités 4 et 5 étoiles peuvent subir plusieurs transformations. Selon les rapports de la communauté sur le Discord Anime Origins officiel, les joueurs ont confirmé que le bouton d'évolution n'apparaît sur la carte de l'unité que lorsque les deux conditions sont remplies : l'unité a atteint son niveau max actuel et vous possédez les matériaux requis.
L'éligibilité à l'évolution anime origins repose sur une combinaison spécifique du niveau d'étoiles actuel de l'unité, de son plafond de niveau max et de la possession des objets de la liste des matériaux d'évolution — toutes les unités ne peuvent pas évoluer au même rythme. Par exemple, une unité de base 3 étoiles doit généralement atteindre son seuil d'évolution au niveau max anime origins (par exemple, niveau 60) avant que le bouton Évoluer ne se débloque, tandis qu'une unité 4 étoiles exige un plafond plus élevé (niveau 80) plus un Fragment du pool d'évolution par Fragment. Cette progression échelonnée définit l'ordre d'évolution anime origins, vous obligeant à prioriser les unités à farmer en premier, car des matériaux comme les Fragments d'Étoile et les Orbes d'Attribut sont rares en début de partie et ne peuvent pas être partagés entre plusieurs évolutions simultanément.
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Nombre d'étoiles : les unités 1 étoile évoluent une fois, les unités 2 étoiles évoluent deux fois, et les unités 4 étoiles ou plus peuvent évoluer jusqu'à trois fois
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Niveau actuel : l'unité doit être à son niveau absolument max pour son stade d'évolution actuel
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Inventaire de matériaux : vous devez posséder les matériaux d'évolution spécifiques listés sur le panneau d'information de l'unité
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Solde d'or : chaque évolution coûte des frais d'or fixes qui augmentent avec le nombre d'étoiles de l'unité
La vérification d'éligibilité est stricte, et le jeu ne vous laissera pas tenter une évolution tant que chaque exigence n'est pas satisfaite. Cela signifie que vous ne pouvez pas précipiter une unité vers l'évolution en dépensant des gemmes ou de la monnaie premium ; l'exigence de niveau est un verrou dur.
Exigences d'Évolution au Niveau Max Anime Origins
La mécanique d'évolution au niveau max anime origins est celle qui embrouille le plus les débutants, car le niveau max n'est pas un nombre fixe pour toutes les unités. Chaque nombre d'étoiles a son propre plafond de niveau, et vous devez connaître ces chiffres avant de commencer à farmer.
| Nombre d'Étoiles | Niveau Max | Stades d'Évolution | Coût en Or |
|---|---|---|---|
| 1 Étoile | Niveau 10 | 1 | 500 |
| 2 Étoiles | Niveau 20 | 2 | 1 500 |
| 3 Étoiles | Niveau 30 | 2 | 3 500 |
| 4 Étoiles | Niveau 40 | 3 | 7 500 |
| 5 Étoiles | Niveau 50 | 3 | 12 000 |
Les exigences de niveau d'évolution anime origins augmentent considérablement avec le nombre d'étoiles, ce qui signifie que vos premières unités 1 étoile atteindront leur plafond rapidement tandis que vos unités 4 étoiles principales demanderont beaucoup plus d'investissement. Cela crée une courbe de progression naturelle où vous faites constamment passer les unités par le processus de nivellement.
Ce qui est intéressant, c'est que l'évolution réinitialise le niveau de l'unité à 1, mais les statistiques sont conservées et multipliées en fonction du stade d'évolution. Ainsi, une unité 4 étoiles qui évolue du stade 1 au stade 2 ne reçoit pas seulement un bonus de statistiques ; elle reçoit un multiplicateur appliqué à ses statistiques de base, qui augmentent ensuite à nouveau lorsque vous la remontez de niveau. C'est pourquoi l'ordre d'évolution anime origins compte tellement ; évoluer dans le mauvais ordre peut vous laisser avec une unité plus faible qu'elle ne devrait l'être au même niveau d'investissement.
L'Ordre d'Évolution Anime Origins Expliqué
L'ordre d'évolution anime origins suit une séquence stricte que vous ne pouvez ni sauter ni réordonner. Chaque unité possède un arbre d'évolution prédéterminé, et vous devez compléter chaque stade dans l'ordre avant que le suivant ne se débloque. Ce n'est pas un système à embranchements où vous choisissez entre des chemins ; c'est une progression linéaire.
Pour la plupart des unités, l'ordre d'évolution ressemble à ceci : forme de base → niveau 80 → première évolution → niveau 120 → deuxième évolution, chaque stade exigeant un ensemble spécifique de matériaux d'évolution et une quantité fixe d'or. L'exception clé est le chemin d'évolution par Fragment, qui bifurque après la deuxième évolution et exige un Éclat de Fragment plus 50 000 or au lieu de l'ensemble de matériaux standard. Cette progression linéaire signifie que vous devriez prioriser le nivellement maximal d'une seule unité avant de tenter l'évolution suivante, car l'exigence de niveau se réinitialise à 1 après chaque évolution mais le multiplicateur de statistiques est conservé.
Évolution du Stade 1 au Stade 2
La première évolution est la plus accessible et nécessite généralement le moins de matériaux. Vous aurez besoin de l'ensemble de matériaux d'évolution de base, qui comprend des fragments communs et un paiement en or modeste. Ce stade est conçu pour vous apprendre la mécanique sans exiger de ressources rares.
Évolution du Stade 2 au Stade 3
La deuxième évolution introduit les fragments rares et nécessite parfois un drop de boss spécifique, c'est là que le grind de matériaux commence vraiment. Pour la plupart des unités, vous devrez farmer des stades ou modes spécifiques en répétition — souvent en visant un taux de drop de 5 % sur un boss de fin d'histoire — pour collecter les fragments requis. Ce stade verrouille également votre éligibilité à l'évolution, car vous devez satisfaire aux exigences de niveau d'évolution anime origins avant que le jeu ne vous permette même de tenter le grind. Comprendre l'ordre d'évolution anime origins ici est crucial : avancer pour farmer un stade ultérieur sans le bon drop de boss gaspille de l'endurance et ralentit votre progression vers le seuil d'évolution au niveau max.
Évolution du Stade 3 au Stade 4
Seules les unités 4 et 5 étoiles atteignent ce stade, ce qui signifie que les personnages de rareté inférieure sont définitivement exclus des multiplicateurs de statistiques finaux. Les exigences augmentent considérablement, nécessitant souvent des fragments épiques, un noyau de fragment et un investissement en or substantiel — généralement 50 000+ or en plus des coûts de matériaux. C'est l'évolution par Fragment anime origins sur laquelle les joueurs de fin de partie se concentrent, car le bonus de statistiques ici est environ 40 % plus élevé qu'au Stade 3, ce qui en fait le seuil décisif pour vaincre les boss de fin d'histoire et les raids de haut niveau.
Voici un exemple d'ordre d'évolution pour une unité 4 étoiles typique : l'unité doit d'abord atteindre son niveau max (généralement niveau 60 pour les 4 étoiles, contre niveau 80 pour les 5 étoiles) avant que le bouton Évoluer ne se débloque, puis vous devrez rassembler les matériaux d'évolution requis (typiquement 3 cristaux élémentaires, 2 médailles rares et 1 noyau de fragment) et dépenser une quantité définie de gemmes d'évolution pour déclencher la transition du Stade 3 au Stade 4. Cet ordre est strictement linéaire — tenter d'évoluer tôt est bloqué par le vérificateur d'éligibilité du jeu, qui vérifie simultanément le plafond de niveau et l'inventaire de matériaux, donc sauter l'étape du niveau max ne gaspille aucune ressource mais la commande ne s'enregistre tout simplement pas.
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Stade 1 : Niveaux 1-40, puis évoluez avec 20 fragments communs + 500 or
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Stade 2 : Niveaux 1-40 à nouveau, puis évoluez avec 15 fragments rares + 1 noyau de boss + 2 500 or
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Stade 3 : Niveaux 1-40 une fois de plus, puis évoluez avec 10 fragments épiques + 2 noyaux de fragment + 7 500 or
Le schéma est cohérent entre les unités, bien que les types et quantités de matériaux spécifiques varient. Le point clé est que l'ordre d'évolution anime origins est toujours linéaire, et vous devriez planifier votre farming autour des matériaux nécessaires pour le prochain stade, pas le stade actuel.
Liste des Matériaux d'Évolution Anime Origins
Moment de la Première Évolution vs. Progression des Vagues du Mode Histoire
Votre première évolution devrait viser les vagues 15-20 du Mode Histoire, pas plus tôt. Les unités évoluées avant la vague 15 gaspillent l'efficacité des matériaux, car les unités de forme de base éliminent déjà les premières vagues avec 2-3 améliorations. À la vague 15, les PV des ennemis augmentent d'environ 40-60 % par rapport à la vague 10, rendant les seuils de dégâts évolués nécessaires. Par exemple, évoluer une unité commune à la vague 12 coûte les mêmes matériaux qu'à la vague 18 mais fournit 6 vagues supplémentaires de dégâts excessifs. Retardez l'évolution jusqu'à ce que votre unité atteigne le niveau 30-40 (le niveau de base max est 50) pour maximiser l'héritage de statistiques — évoluer au niveau 30 accorde 60 % du bonus de statistiques de l'évolution contre 100 % au niveau 50.
| Stade d'Évolution | Niveau Requis | Coût en Gemmes | Bonus de Stats (Dégâts) | Bonus de Stats (Portée) |
|---|---|---|---|---|
| Première Évolution | 10 | 2 500 | +35 % | +10 % |
| Deuxième Évolution | 25 | 7 500 | +50 % | +15 % |
| Troisième Évolution | 40 | 15 000 | +65 % | +20 % |
| Évolution Finale | 60 | 30 000 | +80 % | +25 % |
La liste des matériaux d'évolution anime origins est quelque chose que chaque joueur doit mémoriser, car vous farmerez ces matériaux constamment. Les matériaux tombent de différentes sources, et savoir lesquels prioriser vous fait gagner des heures de grind. Par exemple, l'Évolution par Fragment exige un ensemble spécifique de drops de haut niveau qui n'apparaissent que sur les ennemis de type boss dans les zones de fin de jeu, tandis que les unités de niveau inférieur ne nécessitent que des objets communs provenant de mobs standard. Puisque l'ordre d'évolution verrouille strictement votre progression, mal allouer votre temps de farm sur le mauvais matériau peut bloquer tout votre roster. Priorisez d'abord les drops de boss rares — ils ont le taux de drop le plus bas et prennent le plus de temps à accumuler — puis remplissez les matériaux communs passivement pendant que vous farmez de l'expérience.
| Matériau | Rareté | Source de Drop | Utilisé Pour |
|---|---|---|---|
| Fragment Commun | Commun | Stades du Mode Histoire 1-10 | Évolutions du Stade 1 |
| Fragment Rare | Rare | Stades du Mode Histoire 11-20, Mode Infini | Évolutions du Stade 2 |
| Fragment Épique | Épique | Raids, Mode Infini vague 30+ | Évolutions du Stade 3 |
| Noyau de Boss | Rare | Stades de boss du Mode Histoire | Évolutions du Stade 2 |
| Noyau de Fragment | Épique | Raids, défis hebdomadaires | Évolutions du Stade 3 |
| Gemme d'Évolution | Légendaire | Événements, récompenses premium | Tous les stades (substitut) |
La liste des matériaux d'évolution anime origins montre que les fragments communs sont abondants en début de partie, mais les taux de drop des fragments rares et épiques sont significativement plus bas. Selon les tests de joueurs partagés dans la communauté, les fragments rares ont environ un taux de drop de 15 % au stade 15, tandis que les fragments épiques tombent à environ 5 % des boss de raid.
Cette économie de matériaux est pourquoi la première évolution anime origins semble si gratifiante ; c'est la seule évolution que vous pouvez compléter sans grind. Les matériaux vous sont donnés via le tutoriel et les premiers stades de l'histoire, donc vous obtenez ce premier pic de puissance presque immédiatement. Le vrai grind commence avec la deuxième évolution, c'est là que la courbe de progression du jeu se resserre.
Si vous planifiez votre farm de matériaux efficacement, vous devriez vous concentrer sur les stades qui dropent plusieurs types de matériaux simultanément. Par exemple, le stade 18 drop à la fois des fragments rares et a une chance de droper des noyaux de boss, ce qui le rend plus efficace que de farmer deux stades séparés. Le guide de farm d'évolution couvre les routes optimales en détail, mais la version courte est que vous ne devriez jamais farmer un stade qui ne drop qu'un seul type de matériau.
Stratégie pour Votre Première Évolution
Votre première évolution anime origins doit être planifiée soigneusement, car l'unité que vous choisissez d'évoluer en premier donne le ton pour tout votre début de partie. Le jeu vous donne une unité de départ, mais vous invoquerez rapidement de meilleures options via le système de gacha, et choisir la bonne à évoluer en premier compte.
La meilleure stratégie est d'évoluer d'abord votre unité au nombre d'étoiles le plus élevé, même si ce n'est pas votre préférée. Une unité 4 étoiles au stade 2 surpassera une unité 3 étoiles au stade 3 dans la plupart des cas, simplement parce que le multiplicateur de statistiques de base est plus élevé. C'est une erreur courante chez les nouveaux joueurs qui évoluent leur carry 3 étoiles en premier parce qu'ils ont investi plus de niveaux dedans.
Commencez par prioriser les unités qui atteignent le plus tôt l'exigence d'évolution au niveau max, car un seul combattant évolué avec un bonus de stats de 25 % surpasse une escouade complète de commons non évolués dans les raids de mi-partie. Vérifiez d'abord l'éligibilité à l'évolution de chaque personnage dans le Codex, puis canalisez vos matériaux d'évolution vers votre DPS principal ou votre tank plutôt que de répartir les ressources sur trois unités. Par exemple, une unité de départ niveau 70 avec un ordre d'évolution clair coûte environ 40 % de matériaux en moins qu'une unité rare nécessitant des éclats de fragment, donc verrouillez cette mise à niveau moins chère avant de toucher au grind de l'évolution par Fragment.
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Vérifiez votre roster : identifiez votre unité au nombre d'étoiles le plus élevé proche du niveau max
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Vérifiez la disponibilité des matériaux : assurez-vous de pouvoir réellement vous permettre les matériaux d'évolution
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Considérez le rôle de l'unité : les infligeurs de dégâts bénéficient plus de l'évolution que les supports ou les tanks
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Planifiez le prochain stade : si votre unité de première évolution aura besoin de fragments rares pour le stade 2, commencez à les farmer tôt
L'ordre d'évolution anime origins que vous suivez pour votre première évolution devrait également tenir compte de vos priorités de mode de jeu. Si vous poussez le Mode Histoire, évoluez d'abord votre principal infligeur de dégâts. Si vous vous concentrez sur le Mode Infini, un tank ou une unité de contrôle de foule pourrait mieux vous servir car la survie est le goulot d'étranglement.
Une chose à noter est que l'évolution ne change pas le coût de placement d'une unité ; cela est lié au nombre d'étoiles de base de l'unité. Donc vous n'avez pas à vous soucier que votre unité évoluée devienne trop chère à placer. Le guide de l'unité au niveau max contient une ventilation complète des coûts de placement et de l'échelle des statistiques si vous voulez approfondir les chiffres.
Erreurs d'Évolution Courantes à Éviter
Même les joueurs expérimentés font des erreurs avec le système d'évolution anime origins, et ces erreurs peuvent vous faire reculer considérablement. Le problème le plus courant est d'évoluer une unité avant qu'elle n'atteigne le niveau max, ce qui est impossible puisque le jeu verrouille le bouton d'évolution, mais les joueurs gaspillent quand même des ressources en nivelant les mauvaises unités.
La plus grosse erreur est d'évoluer une unité que vous remplacerez bientôt. Si vous êtes sur le point de débloquer une unité plus forte via l'histoire ou une invocation garantie, retenez-vous d'évoluer votre carry actuel. Les matériaux d'évolution sont assez rares pour que les gaspiller sur une unité que vous mettrez sur le banc soit douloureux.
L'écueil le plus courant est d'évoluer votre première unité dès que vous atteignez le plafond de niveau, ce qui gaspille de précieux matériaux d'évolution sur un personnage de bas niveau. Avant de dépenser les objets de votre liste de matériaux d'évolution anime origins, vérifiez le nombre d'étoiles de l'unité et les exigences d'éligibilité à l'évolution anime origins — de nombreux joueurs évoluent par erreur une unité 3 étoiles pour la remplacer quelques heures plus tard. Ne négligez jamais non plus les exigences de niveau d'évolution anime origins pour votre DPS principal ; ne pas atteindre le seuil de niveau spécifique vous verrouille hors de l'évolution, vous forçant à farmer des stades inutiles.
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Évoluer une unité 1 étoile : ce sont des unités de remplissage, et les matériaux d'évolution sont mieux conservés pour des nombres d'étoiles plus élevés
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Ignorer les exigences de matériaux : certains joueurs commencent une évolution sans vérifier la liste complète des matériaux, puis se retrouvent bloqués en plein farm
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Vendre les matériaux d'évolution : le jeu vous laisse vendre des matériaux pour de l'or, mais le retour en or est terrible comparé au temps de farm
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Ne pas vérifier l'arbre d'évolution : certaines unités ont des chemins d'évolution différents, et vous devriez vérifier ce que le prochain stade exige avant de vous engager
L'évolution par Fragment anime origins est particulièrement délicate car elle nécessite des noyaux de fragment, qui sont le matériau le plus rare du jeu. Vous ne devriez jamais utiliser des noyaux de fragment sur une unité en dessous de 4 étoiles, car le gain de statistiques ne justifie pas l'investissement. Gardez-les pour vos carries de fin de partie.
Comprendre les exigences de niveau d'évolution anime origins signifie aussi savoir quand arrêter de niveler une unité. Une fois qu'une unité atteint son niveau max et que vous n'avez pas les matériaux pour l'évoluer, vous gaspillez de l'or en continuant à la nourrir. Passez à une autre unité et revenez quand vous avez farmé les matériaux.
Questions Fréquentes
Quel est le moyen le plus rapide d'obtenir ma première évolution anime origins ?
Le chemin le plus rapide est de compléter le tutoriel et les cinq premiers stades du Mode Histoire, qui récompensent assez de fragments communs et d'or pour une évolution d'unité 1 ou 2 étoiles. Concentrez-vous sur le nivellement de votre unité de départ jusqu'à son niveau max, ce qui prend environ 15-20 minutes de jeu actif, puis évoluez-la immédiatement.
Puis-je sauter l'ordre d'évolution anime origins et évoluer une unité directement au stade 2 ?
Non, le système d'évolution est strictement linéaire. Vous devez compléter le stade 1 avant que le stade 2 ne devienne disponible, quel que soit le nombre de matériaux que vous possédez. Le bouton d'évolution du stade 2 reste verrouillé jusqu'à ce que l'évolution du stade 1 soit complète et que l'unité soit remontée au niveau max.
Les matériaux d'évolution sont-ils transférés entre les unités ?
Non, les matériaux d'évolution sont consommés lorsque vous les utilisez, et ils sont spécifiques à l'unité que vous évoluez. Vous ne pouvez pas transférer des piles de matériaux partiellement utilisées à une autre unité. Cependant, les matériaux non utilisés restent dans votre inventaire et peuvent être appliqués à toute unité qui les requiert.
Que se passe-t-il si j'évolue une unité puis j'invoque un doublon ?
Les unités en double sont converties en éclats qui peuvent être utilisés pour améliorer le stade d'évolution ou les statistiques de la même unité. Si vous avez déjà évolué l'unité, les éclats du doublon peuvent être appliqués pour l'améliorer davantage, ce qui rend les doublons précieux plutôt que des tirages gaspillés.
L'évolution par Fragment anime origins vaut-elle le coût en matériaux ?
Oui, mais uniquement pour les unités 4 et 5 étoiles. L'évolution par Fragment donne le meilleur multiplicateur de stats, obligatoire pour les Raids et le Mode Infini à vagues élevées. Les unités moins étoilées ne justifient pas les gemmes et matériaux. Priorisez vos unités de roster de premier plan.