AtributosintermediateAtualizado: 16/08/2026

Anime Origins Todos os Traços: 23 Raridades e Efeitos Explicados

Explore todos os traços de Anime Origins, de Raro a Secreto. Veja todos os 23 efeitos como Reach, Fury e Haste com porcentagens exatas para otimizar suas unidades.

Entender o detalhamento de todos os traços de anime origins é o maior aumento de poder disponível para qualquer jogador, porque os traços multiplicam os atributos brutos da sua unidade sem exigir uma única gema extra ou material de evolução. Guia do Traço Ascent de Anime Origins: Atributos e Dicas de SinergiaEmbora a página oficial do Roblox do jogo destaque a invocação e a defesa contra ondas como o ciclo principal, o sistema de traços determina silenciosamente se sua melhor unidade atua como um carry ou um peso morto. Este guia cobre a lista completa de traços de anime origins em todas as cinco raridades, explica exatamente o que cada porcentagem faz em combate e classifica as melhores escolhas para que você possa parar de desperdiçar fichas de re-rolagem.

O sistema de traços de anime origins é enganosamente simples na superfície: toda unidade vem com um traço que modifica atributos como dano, alcance, recarga ou renda. Mas como alguns traços acumulam efeitos multiplicativos e outros só brilham em modos de jogo específicos, saber quais manter e quais re-rolar muda toda a sua curva de progressão. Esteja você farmando o Modo História pela primeira vez ou avançando fundo no Modo Infinito, este guia de traços de anime origins fornece os números exatos e os cenários práticos para cada traço atualmente no jogo.

A Lista Completa de Traços de Anime Origins por Raridade

TraçoRaridadeDanoRecargaAlcanceChance de CríticoDano CríticoEXPRenda
Reach IRaro+5%
Fury IRaro+5%
Haste IRaro-5%
Reach IIRaro+10%
Haste IIRaro-7,5%
Fury IIRaro+10%
Fury IIIÉpico+15%
Haste IIIÉpico-12,5%
Head HunterÉpico+20%+25%
Reach IIIÉpico+15%
HawkeyeLendário+30%
ScholarLendário+50%
AceLendário+10%-5%+10%
NimbleLendário-20%
LootingLendário+20%

A lista de traços de anime origins abrange 23 traços distintos distribuídos em cinco níveis de raridade: Raro, Épico, Lendário, Mítico e Secreto. Cada nível aproximadamente dobra o peso estatístico dos efeitos, embora alguns traços Lendários superem Míticos inferiores dependendo da composição da sua equipe. De acordo com dados da comunidade coletados no servidor oficial do Discord, as taxas de obtenção seguem uma curva acentuada, com traços Raros aparecendo em cerca de 60% das rolagens e traços Secretos ficando abaixo de 1%.

O sistema de traços funciona através da interface do Altar de Invocação, onde você pode gastar gemas ou fichas de re-rolagem de traço para re-rolar o traço de uma unidade. Toda unidade começa com um traço aleatório, e embora qualquer unidade possa tecnicamente obter qualquer traço, o jogo pondera certos traços para arquétipos específicos de unidades. Unidades corpo a corpo, por exemplo, veem Reach e Fury com mais frequência, enquanto unidades de longo alcance favorecem Hawkeye e Haste. Essa ponderação não é documentada oficialmente, mas testes de jogadores em milhares de rolagens confirmam o padrão.

RaridadeNome do TraçoEfeitoMelhor Uso Em
RaroReach I+5% de AlcanceUnidades corpo a corpo sem alcance
RaroFury I+5% de DanoCausadores de dano no início do jogo
RaroHaste I-5% de RecargaUnidades com recargas longas
RaroReach II+10% de AlcanceAtiradores de médio jogo
RaroHaste II-7,5% de RecargaUnidades de suporte
RaroFury II+10% de DanoCarries do Modo História
ÉpicoFury III+15% de DanoPrincipais causadores de dano
ÉpicoHaste III-12,5% de RecargaUnidades com foco em ultimate
ÉpicoHead Hunter+20% de Chance de Crítico, +25% de Dano CríticoBuilds focadas em crítico
ÉpicoReach III+15% de AlcancePosicionamentos estilo torre
LendárioHawkeye+30% de AlcanceUnidades de DPS de longo alcance
LendárioScholar+50% de EXPUnidades prioritárias para evoluir
LendárioAce+10% de Dano, -5% de Recarga, +10% de AlcanceUnidades versáteis
LendárioNimble-20% de RecargaEstratégias de spam de ultimate
LendárioLooting+20% de RendaBuilds de economia
MíticoHustler+40% de RendaEconomia do Modo Infinito
MíticoBeserker+25% de Dano, +10% de Velocidade de AtaqueMatadores de chefes
MíticoVampiric+15% de Roubo de VidaSustentação em Incursões
MíticoSniper+35% de Alcance, +15% de DanoNukers de longo alcance
MíticoOverclock-30% de RecargaLimite de redução de recarga
SecretoOne Punch+50% de Dano, +20% de Chance de CríticoCarries de fim de jogo
SecretoGod Speed+40% de Velocidade de Ataque, -25% de RecargaDPS focado em velocidade
SecretoOmni+20% de Todos os AtributosMelhor opção universal

O sistema de raridade de traços de anime origins usa uma borda colorida ao redor do retrato da sua unidade, facilitando a identificação de rolagens de alto nível rapidamente. Traços Raros brilham em azul, Épicos em roxo, Lendários em laranja, Míticos em vermelho e Secretos em dourado com uma animação pulsante. Esse feedback visual ajuda você a classificar rapidamente invocações de múltiplas unidades sem abrir a ficha de atributos de cada unidade individualmente.

Como o Sistema de Traços de Anime Origins Calcula Atributos

Entender o sistema de traços de anime origins exige saber como os modificadores percentuais interagem com os atributos base da sua unidade. Cada porcentagem de traço se aplica multiplicativamente aos atributos atuais da unidade após os bônus de evolução e aumento de nível serem calculados. Isso significa que uma unidade com 100 de dano base e um traço Fury III de +15% causa 115 de dano, mas se essa mesma unidade também tiver uma passiva de +10% de dano da evolução, o traço se aplica sobre o valor evoluído, não sobre o base.

O acúmulo multiplicativo cria uma curva de retornos decrescentes quando você empilha múltiplos traços do mesmo tipo em unidades diferentes. Por exemplo, se você tem duas unidades com traços Haste na mesma cadeia de ataque, a redução de recarga se aplica sequencialmente em vez de aditivamente. Um traço Nimble de -20% seguido por um traço Haste III de -12,5% resulta em uma redução total de recarga de aproximadamente 30%, não 32,5%. Essa distinção importa para planejar rotações de ultimate em conteúdo de Incursão.

Interações de Chance de Crítico e Dano Crítico

O traço Head Hunter merece atenção especial porque acertos críticos em Anime Origins seguem um sistema de duas rolagens. Primeiro, o jogo rola a chance de crítico e, se bem-sucedido, rola um multiplicador separado para o dano crítico. O +25% de dano crítico do Head Hunter se soma diretamente ao multiplicador crítico base da sua unidade de 150%, elevando-o para 175%. Isso torna o Head Hunter particularmente forte em unidades com passivas críticas inatas, já que as porcentagens se acumulam em vez de substituir.

Traços de Renda e Economia de Ondas

Os traços Looting e Hustler operam em uma trilha econômica completamente diferente dos atributos de combate. Traços de renda geram ouro bônus por onda concluída, calculado como uma porcentagem da sua renda base de onda. No Modo História, onde a renda de onda escala previsivelmente, um traço Looting de +20% pode gerar 200-300 de ouro extras até a onda 30. No Modo Infinito, onde a renda escala exponencialmente, o traço Hustler de +40% se torna indiscutivelmente a ferramenta econômica mais forte do jogo.

De acordo com relatos de jogadores no Discord oficial de Anime Origins, os traços de renda também interagem com o Sistema de Juros no Modo Infinito. Como os juros são calculados sobre seu ouro total no final de cada onda, uma renda maior dos traços significa que você atinge os limites de juros mais rápido, criando um efeito bola de neve que se acumula ao longo de 50+ ondas. Isso torna o Hustler uma escolha de topo para estratégias focadas em economia, mesmo que não forneça nenhum benefício de combate.

Melhores Traços de Anime Origins Classificados para Cada Estilo de Jogo

A classificação dos melhores traços de anime origins depende fortemente do seu estágio atual de progressão e do modo de jogo preferido. Um traço que domina o Modo História pode ser inútil em Incursões, e vice-versa. Com base em testes da comunidade e análise de leaderboards, a seguinte lista de níveis reflete o meta atual de agosto de 2026. Essa classificação muda a cada patch de balanceamento, então antes de comprometer recursos em uma única unidade, confira nossa Lista de Níveis de Anime Origins para ver como as últimas atualizações remodelaram os principais concorrentes em todos os modos de jogo.

Nível S: Potências Universais

Omni fica sozinho no topo porque o bônus de +20% em todos os atributos se aplica a dano, alcance, recarga, chance de crítico e até velocidade de movimento. Embora não tenha a porcentagem bruta de traços especializados, a versatilidade significa que ele nunca desperdiça valor independentemente da composição da sua equipe. One Punch e God Speed completam o nível S para funções puramente de combate, com One Punch se destacando em matadores de chefes de alvo único e God Speed dominando cenários de limpeza de ondas.

Nível A: Estrelas Situacionais

Hustler conquista o status de nível A puramente pelo domínio econômico no Modo Infinito, enquanto Beserker e Sniper representam os melhores traços de combate especializados para suas respectivas funções. Hawkeye também fica aqui porque o +30% de alcance efetivamente dobra as zonas de posicionamento seguro da sua unidade, o que importa enormemente em lutas contra chefes de Incursão, onde o posicionamento determina a sobrevivência.

NívelTraçosMelhor Modo de JogoPor Que Funciona
SOmni, One Punch, God SpeedTodos os modosValor universal ou picos massivos de atributos
AHustler, Beserker, Sniper, HawkeyeInfinito/IncursõesDomínio específico de modo
BAce, Nimble, Overclock, VampiricHistória/IncursõesFortes, mas superados
CScholar, Looting, Head HunterInício do jogoValor econômico ou de nicho
DTodos os traços RarosNuncaSuperados por níveis superiores

Nível B e Abaixo: Quando se Contentar

Ace e Nimble representam escolhas sólidas de nível B porque fornecem valor de combate significativo sem exigir sinergias específicas de equipe. Overclock e Vampiric são mais situacionais, com Overclock só se destacando em unidades cujos ultimates definem todo o seu kit. Os traços de nível C como Scholar e Looting têm usos de nicho na progressão inicial, mas você deve substituí-los assim que tiver fichas de re-rolagem suficientes para buscar níveis superiores. Todo traço Raro cai no nível D porque os valores percentuais são simplesmente baixos demais para justificar mantê-los em qualquer unidade após os primeiros capítulos do Modo História.

Economia de Fichas de Re-rolagem: Quando Gastar e Quando Economizar

Re-rolar traços eficientemente exige entender a economia de fichas de re-rolagem de traço e saber quando gastar versus economizar. O jogo concede fichas de re-rolagem de traço através de missões diárias, conclusões de incursões e marcos de eventos, mas o suprimento é limitado o suficiente para que desperdiçar fichas em unidades de baixa prioridade atrase significativamente sua progressão.

O consenso da comunidade do guia de traços de anime origins recomenda um sistema de limite de economizar e gastar: nunca re-role um traço a menos que você tenha pelo menos 20 fichas guardadas, e só gaste em unidades que fazem parte do seu esquadrão principal de seis unidades. Isso evita o erro comum de queimar fichas em uma unidade que você substituirá em poucas horas de jogo.

Um Plano de Re-rolagem em Cinco Etapas para Seu Esquadrão Principal

  • Etapa 1: Identifique suas unidades principais do esquadrão verificando a lista de níveis de anime origins para o meta atual, já que investir fichas de re-rolagem em unidades fora do meta desperdiça recursos que poderiam melhorar seus carries principais.

  • Etapa 2: Guarde pelo menos 20 fichas de re-rolagem de traço antes de tentar qualquer sessão séria de re-rolagem, porque a taxa de obtenção para traços Lendários e superiores fica abaixo de 15% por rolagem e você precisa de margem para a variância.

  • Etapa 3: Re-role seus causadores de dano primeiro, já que os melhores traços de anime origins para unidades de DPS fornecem o maior aumento geral de DPS do esquadrão por ficha gasta.

  • Etapa 4: Pare de re-rolar quando atingir um traço de nível B ou superior, porque perseguir a perfeição de nível S drenará suas reservas de fichas e deixará você sem nada para unidades futuras.

  • Etapa 5: Economize quaisquer fichas restantes depois que seu esquadrão principal estiver definido, já que novas unidades e patches de balanceamento mudam regularmente o meta e você quer flexibilidade.

A taxa de obtenção de fichas de re-rolagem de traço em Incursões escala com a dificuldade, com incursões no modo Pesadelo concedendo aproximadamente o dobro de fichas por conclusão em comparação ao modo Normal. Se você está farmando fichas especificamente, foque na incursão de maior dificuldade que você consegue concluir consistentemente em vez de acelerar dificuldades menores, já que a proporção de fichas por tempo favorece conteúdo mais difícil apesar dos tempos de conclusão mais longos.

Sinergias Avançadas de Traços e Composição de Equipe

O sistema de traços de anime origins recompensa jogadores que pensam além de traços individuais e constroem sinergias de equipe. Embora um único traço Omni na sua melhor unidade pareça poderoso, combinar traços complementares no seu esquadrão cria valor exponencial que nenhum traço individual consegue igualar. As composições mais eficazes relatadas por jogadores de topo combinam traços de economia, buffs de combate e redução de recarga em proporções específicas.

A Composição do Motor de Economia

Esta composição se centra em uma unidade com Hustler e outra com Looting, criando um motor de renda passiva que financia upgrades agressivos de unidades e avanços precoces de evolução. De acordo com dados da comunidade no Discord oficial, jogadores que usam esta composição no Modo Infinito alcançam consistentemente a onda 60+ com unidades maximizadas, enquanto composições padrão normalmente estagnam por volta da onda 45. O ouro extra gerado pelos traços de renda permite que você compre unidades adicionais mais cedo, o que se acumula em mais velocidade de limpeza de ondas e mais renda.

O Acúmulo de Redução de Recarga

Empilhar Nimble, Overclock e Haste III em três unidades diferentes cria uma rotação onde ultimates disparam quase consecutivamente. Esta composição se destaca em conteúdo de Incursão, onde janelas de dano explosivo determinam o sucesso. A percepção chave é que traços de redução de recarga em unidades de suporte beneficiam todo o esquadrão, já que seus buffs de ultimate se aplicam globalmente. Uma unidade de suporte com Overclock de -30% pode manter um buff permanente de velocidade de ataque no seu principal causador de dano, efetivamente multiplicando o DPS desse causador de dano em 30% ou mais.

A Configuração do Multiplicador de Crítico

Para jogadores que preferem números de dano bruto, empilhar Head Hunter com One Punch e Beserker nas suas três unidades de maior dano cria uma composição focada em crítico que derrete barras de vida de chefes. O bônus de +25% de dano crítico do traço Head Hunter se aplica a todo o esquadrão quando a unidade que o possui está em campo, o que significa que suas outras unidades críticas se beneficiam do multiplicador aumentado. Esta composição exige posicionamento cuidadoso para manter a unidade Head Hunter viva, já que sua morte remove o bônus de dano crítico de toda a sua equipe.

Perguntas Frequentes

Qual é o traço mais raro em Anime Origins?

Omni é o traço mais raro no sistema de traços de anime origins, com taxas de obtenção relatadas pela comunidade abaixo de 0,5% por rolagem. Ele fornece +20% em todos os atributos, tornando-o universalmente valioso em qualquer unidade. Jogadores normalmente gastam centenas de fichas de re-rolagem de traço caçando-o, e muitos relatam passar 500+ rolagens sem vê-lo.

Quais traços de Anime Origins são melhores para iniciantes?

Para iniciantes, Fury II e Haste II fornecem o valor mais imediato porque aumentam dano e velocidade de ataque sem exigir composições específicas de equipe. Reach II também é forte para unidades corpo a corpo. Esses traços de nível Épico aparecem com frequência suficiente para que novos jogadores possam razoavelmente esperar obtê-los dentro das primeiras dezenas de fichas.

Como obtenho mais fichas de re-rolagem de traço?

Fichas de re-rolagem de traço vêm de missões diárias, conclusões de incursões e recompensas de eventos. Incursões no modo Pesadelo concedem mais fichas por execução, e a rotação de missões diárias sempre inclui pelo menos uma recompensa de ficha. Você também pode comprar fichas com gemas na loja do jogo, embora a maioria dos jogadores recomende economizar gemas para invocações de unidades.

Os traços podem ser transferidos entre unidades?

Não, os traços são permanentemente vinculados à unidade em que foram rolados. Se você quer um traço específico em uma unidade diferente, deve re-rolar essa unidade separadamente. É por isso que a comunidade do guia de traços de anime origins recomenda investir fichas de re-rolagem apenas em unidades que você planeja manter a longo prazo, já que transferências de traços não estão disponíveis.

Os traços afetam todos os modos de jogo igualmente?

Não — os traços não afetam todos os modos igualmente. Traços de renda como Looting (+20% de Renda) e Hustler escalam muito melhor na economia exponencial de ondas do Modo Infinito, enquanto Vampiric brilha no combate sustentado de Incursões. Traços de dano como Fury III (+15%) permanecem consistentes em todos os lugares. Verifique a lista de níveis de traços antes de gastar fichas em uma build específica de modo.