Unidades

Unidades

Banco de dados de unidades de Anime Origins — cada unidade inspirada em anime com papéis, passivas, elementos, posicionamento e conselhos de tier para montar seu melhor time.

4
Funções
8+
Elementos
50+
Elenco

Introduction

Unidades são o coração de Anime Origins. Cada unidade é um lutador inspirado em anime com um papel — DPS de Chão, DPS de Colina, Híbrido ou Suporte — além de passivas únicas como Third Eye, Bloodthirst, Coffin Trap ou Restriction Release que mudam como ela luta. Unidades são obtidas através de summons de banner, evoluem com ouro durante as batalhas e se tornam dramaticamente mais fortes através da evolução quando você coleta os materiais certos. Este banco de dados cobre o elenco atual, o que cada unidade faz, onde luta e quais unidades valem investimento inicial, para que você possa planejar um time equilibrado em vez de summonar às cegas. Você também encontrará dicas de posicionamento, melhores combinações de traits e notas de farming para cada unidade, então o banco de dados funciona tanto como uma enciclopédia quanto como uma ferramenta de construção de time.

Elenco de Unidades de Anime Origins

UnidadePapelElementoPassiva
Madaro (Edo Tensei)DPS de ChãoSombraEdo Rebirth — revive com dano armazenado
Goju (Honored One)HíbridoLuzSix Eyes — acúmulo de crítico e bypass
Konpatchi (Unleashed)DPS de ChãoVentoBloodthirst — amplificação de sangramento
Itsugo (Dangai)DPS de ColinaÁguaFinal Getsuga — nuke de onda
Gyutari (Upper Moon)HíbridoEscuridãoRegeneration — cura por abate
Goki (Super 3)DPS de ChãoRaioRage — aumento de velocidade de ataque

Unidades em Destaque

S

Madaro (Edo Tensei)

Carry de DPS de Chão — a unidade meta mais forte atualmente

PapelDPS de Chão com poder híbrido de matar chefes. Coloque-o em um ponto de chão ao longo do caminho principal onde seu alto dano possa cobrir múltiplas rotas inimigas ao mesmo tempo.
PassivaEdo Rebirth o revive após o primeiro golpe letal com uma explosão de dano armazenado, tornando-o tolerante a erros de posicionamento e excelente para aprender fases de raid sem perder sua torre.
Melhores TraitsCombine com Ascendant ou Immortal para dano máximo, ou Rupture para Pressão sustentada em ondas tanques. Rerolle até conseguir um desses antes de investir prismas.
Dica de ProPriorize evoluí-lo nas primeiras ondas — seu dano por ouro é o melhor do elenco atual, então ele paga o investimento mais rápido do que qualquer outro carry.
S

Goju (Honored One)

Híbrido flexível com maestria em crítico

PapelLutador híbrido que funciona em pontos de chão ou colina, dando a você posicionamento flexível quando o layout do caminho muda entre mapas.
PassivaSix Eyes acumula chance de crítico e permite que ele ignore armadura, o que o torna excepcionalmente forte contra inimigos de alta defesa nos mundos posteriores.
Melhores TraitsAce ou Head Hunter amplificam sua identidade de crítico, enquanto Decay adiciona dano sustentado em ondas com muitos elementos.
Dica de ProUse Goju como seu preenchedor de lacunas flexível em composições de time — ele cobre qualquer papel que sua sorte de banner deixou aberto sem precisar de suporte dedicado próprio.
S

Konpatchi (Unleashed)

DPS de Chão agressivo baseado em sangramento

PapelDPS de Chão que se destaca contra ondas de inimigos de vida média graças à sua mecânica de sangramento acumulativo.
PassivaBloodthirst amplifica o dano contra alvos sangrando, então ele mata mais rápido quanto mais tempo a luta dura — perfeito para runs de resistência no Infinite Mode.
Melhores TraitsFury III ou Rupture sinergizam com seu dano de sangramento; Stride funciona quando você precisa reposicioná-lo entre lanes.
Dica de ProAcumule sangramento na mesma linha de inimigos — Konpatchi brilha quando seus aliados passivos compartilham alvos em vez de espalhar dano entre ondas.
A

Itsugo (Dangai)

DPS de Colina com um nuke de onda devastador

PapelDPS de Colina com o melhor burst de onda única em seu tier, limpando ondas agrupadas antes que cheguem à sua linha de frente.
PassivaFinal Getsuga periodicamente dá nuke em uma onda inteira no cooldown, tornando-o um forte quebrador de ondas de chefes e um estabilizador confiável no Infinite Mode.
Melhores TraitsOverseer ou Reach III aumentam seu alcance efetivo para que o nuke cubra mais do caminho; Haste III faz o nuke disparar com mais frequência.
Dica de ProPosicione-o de modo que o raio do nuke cubra o ponto de estrangulamento onde as ondas se agrupam — posicionar seu burst vale mais do que qualquer rolagem de stat.
A

Gyutari (Upper Moon)

Híbrido com autocura para lutas longas

PapelLutador híbrido com sustain confiável — útil tanto no chão quanto na colina, onde lutas longas drenam suas outras unidades.
PassivaRegeneration cura uma parte do HP por abate, mantendo-o vivo no fundo do Infinite Mode, onde dano por segundo supera stats brutos.
Melhores CaracterísticasDecay ou Rupture dão a ele o dano sustentado para combinar com sua sustentação, enquanto Ascendant o transforma em um verdadeiro carry de fim de jogo.
Dica de ProfissionalUse Gyutari como sua unidade âncora em runs solo longas — a autocura dele permite que você pule um curandeiro dedicado e gaste esse ouro em dano.
A

Goki (Super 3)

DPS Terrestre de Velocidade de Ataque

FunçãoDPS terrestre que troca explosão por velocidade de ataque abrasadora, destruindo ondas de baixa defesa com golpes rápidos.
PassivaRage aumenta a velocidade de ataque conforme as ondas progridem, fazendo ele escalar melhor que seus pares em modos onde os inimigos entram continuamente.
Melhores CaracterísticasFury III e Haste III multiplicam sua identidade de velocidade de ataque; Head Hunter transforma seus golpes rápidos em críticos constantes.
Dica de ProfissionalUse Goki contra ondas normais em vez de chefes — o dano dele é consistente, não explosivo, então mantenha um matador de chefes dedicado no seu time.

Core Mechanics

Cada unidade pertence a uma das quatro funções que decidem o posicionamento: unidades de DPS terrestre lutam nos pontos terrestres ao longo do caminho inimigo, unidades de DPS de colina têm alcance elevado e dano mais forte, mas custam mais, unidades híbridas podem ser posicionadas em qualquer lugar, e unidades de suporte focam em renda, debuffs ou cura em vez de dano bruto. Além das funções, as unidades têm elementos que interagem com o meta elemental e passivas únicas — Third Eye acumula crítico e alcance, Bloodthirst amplifica dano de sangramento, Coffin Trap atordoa chefes em um limite chave, e Restriction Release invoca espíritos invocados. As unidades sobem de nível durante a batalha com ouro, e no nível máximo com os materiais certos, elas podem evoluir para formas mais fortes com novas habilidades.

Advantages

Um banco de dados completo de unidades é a diferença entre um time equilibrado e uma conta desperdiçada. Conhecer as funções permite que você monte uma composição balanceada — DPS terrestre para segurar o caminho, DPS de colina para adicionar alcance, um híbrido para cobrir lacunas e um suporte para financiar melhorias. O conhecimento das passivas impede que você invista em unidades que não se encaixam na sua estratégia: uma unidade baseada em sangramento sem companheiros de sangramento desperdiça metade do kit, enquanto uma unidade de atordoamento de chefes é inestimável em Raids. Finalmente, o banco de dados informa quais unidades valem materiais de evolução, para que seus Remanescentes Prismáticos vão para um verdadeiro carry em vez de uma escolha situacional.

Challenges

O elenco muda a cada banner e atualização, então qualquer lista estática fica desatualizada rapidamente. Novas unidades limitadas podem mudar o meta instantaneamente, e patches de balanceamento ajustam regularmente valores de dano e passivas — uma unidade que domina um patch pode ser derrubada no próximo. As unidades também dependem muito de características: a mesma unidade pode parecer S-tier com Immortal e B-tier com uma rolagem fraca, então julgar unidades isoladamente perde metade do quadro real. Sempre verifique a lista de unidades mais recente e os rankings de tier antes de evoluir uma unidade, porque uma passiva que parece ótima no papel pode ter desempenho inferior quando você a vê em combate, e materiais de evolução são escassos demais para desperdiçar na escolha errada.

Frequently Asked Questions

Como eu posiciono unidades em Anime Origins?+
Abra o menu de unidades durante uma batalha, escolha uma unidade do seu elenco e clique nos pontos brilhantes terrestres ou de colina ao longo do caminho inimigo. Pontos terrestres são baratos e abundantes; pontos de colina custam mais, mas adicionam alcance e dano. Você pode arrastar unidades entre pontos compatíveis e reposicioná-las antes de uma onda surgir, então erros de posicionamento são recuperáveis no início de uma run.
Qual é a melhor unidade inicial?+
Nas primeiras horas, priorize unidades de DPS terrestre baratas como Itaki, Choto e Rose — elas são fáceis de evoluir, seguram as primeiras ondas e ensinam o posicionamento de ondas. Adicione uma escolha de DPS de colina como Ishida ou Itsoda quando você entender o layout do mapa. Guarde seu investimento sério de gemas para unidades S-tier de banner quando você souber qual função seu time ainda precisa.
Como as unidades sobem de nível?+
As unidades sobem de nível durante a batalha usando ouro ganho de abates e características de renda. Cada nível aumenta as estatísticas base, e em modos mais longos esse acúmulo é a principal fonte de poder no fim do jogo. Você também pode investir Prismas de Estatísticas após a batalha para aumentar permanentemente as estatísticas principais de uma unidade, e Prismas de Estatísticas Perfeitos para aumentos ainda maiores nos seus melhores carries.
Para que servem os elementos das unidades?+
Os elementos fazem parte do meta atual e aparecem nas listas de tier elementais. Combinações elementais podem tornar uma unidade dramaticamente mais forte ou mais fraca dependendo da composição inimiga, então verifique a lista de tier elemental mais recente antes de montar um time para um mundo ou raid específico. A comunidade ainda está testando interações elementais completas.

Quick Tips

💡

Construa DPS terrestre primeiro e DPS de colina em segundo — uma unidade de colina crua no início deixa seu caminho vazio enquanto ela não tem alcance de nada de valor. Preencha os pontos baratos e depois adicione alcance ao seu carry. Reserve seus slots de colina para unidades que precisam do aumento de alcance, como Itsugo, em vez de DPS inicial barato que luta igualmente bem no chão por uma fração do custo.

💡

Verifique a passiva de uma unidade antes de investir prismas. Uma passiva que precisa de companheiros (sangramento, acúmulo de crítico) só vale um investimento de prisma se seu time realmente a ativar. Por exemplo, uma unidade de sangramento só vale prismas se um companheiro ou característica aplicar sangramento de forma confiável, então teste a sinergia em uma run rápida de História antes de comprometer seus itens de melhoria mais raros.

💡

Mantenha pelo menos uma unidade de suporte para renda. Ouro mais rápido significa evolução mais rápida, e em Anime Origins o carry que evolui primeiro tende a vencer a onda. Alguns ouros extras por onda em uma unidade de suporte geralmente pagam um segundo nível no seu carry principal até a onda vinte, o que é uma oscilação de poder maior do que adicionar uma terceira unidade de DPS.

💡

Não evolua todas as unidades — materiais de evolução são escassos, então guarde Remanescentes para seus carries S-tier reais e evolua-os antes de avançar em Raids. A regra geral é evoluir um herói e depois repetir o ciclo: limpe raids mais altos, colete remanescentes mais raros e evolua a próxima unidade prioritária do seu time. A regra geral é evoluir um herói e depois repetir o ciclo: limpe raids mais altos, colete remanescentes mais raros e evolua a próxima unidade prioritária do seu time.

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